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Nvidia: Infinite Loop-Bug

Freitag, 21. Dez. 2001 15:39 - [fs]

Der neue Detonator-Treiber 23.11 scheint einen Bug zu haben. Dieser wurde "Infinite Loop" genannt, weil das System mit OpenGL spontane Reboots unter Windows XP und Windows 2000 durchführt. Bei Verwendung von Direct3D bleibt der Rechner hängen und gibt eine Fehlermeldung mit Hinweisen auf "Infinite Loop" oder "nv4_disp.dll" aus. "Infinite Loop" ist unabhängig vom verwendeten Chipsatz, er scheint alleine durch Nvidia-Grafikkarte und neuestem Detonator XP zu entstehen. Auch beim etwas älteren Detonator 21.83 scheint das Problem aufzutauchen, doch hier führt es nicht ganz so oft zu einem Absturz. Der neue VIA 4in1-Treiber soll dieses Problem wenigstens bei VIA Mainboards umgehen. ViaArena bietet außerdem noch eine Info-Seite an.

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