Auf AMDs Fusion Developer-Konferenz, verkündete Herb Sutter von Microsoft, dass das Unternehmen C++ fit für GPU-Computing machen wolle. Dies ist durchaus als Wendepunkt zu betrachten, da die C++ Accelerated Massive Parallelism (C++ AMP) genannte Erweiterung eine offene und betriebssystem-übergreifende Schnittstelle werden soll.
Bisher bot Microsoft nur die DirectX-Schnittstelle an, um Programmcode in der GPU zu berechnen, welches jedoch nur unter Windows lauffähig ist.
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