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3D Vision for GeForce: Die Rückkehr der Shutterbrillen

Donnerstag, 08. Jan. 2009 17:18 - [jp] - Quelle:Pressemitteilung

Die Versuche, 3D im heimischen PC-Bereich zu etablieren, hören wohl niemals auf (denn 3D Shutterbrillen sind keineswegs neu). Aktuell ist es NVIDIA mit "3D Vision for GeForce".

Pressemitteilung von NVIDIA

NVIDIA präsentiert 3D-Stereolösung 3D Vision

Consumer Electronic Show (CES) 2009, Las Vegas, 8. Januar 2009 ­ Auf der CES in Las Vegas haben führende Display-Hersteller, PC-OEMs, Systemintegratoren und Spiele-Entwickler ihre Unterstützung für NVIDIAs "3D Vision for GeForce", die erste High-Definition-3D-Stereolösung für Heimanwender, angekündigt.

3D Vision ist eine Kombination von High-Tech-Wireless-Brillen, einem leistungsstarken IR-Emitter und einer innovativen Software, die automatisch Hunderte von PC-Spielen in Stereoscopic 3D umwandelt.

"Gemeinsam mit Gaming-Innovationen in Microsoft Windows und DirectX beweist NVIDIA 3D Vision, dass es nie eine bessere Zeit für Gamer gegeben hat. Durch die Unterstützung früherer und kommender Windows-Spiele können PC-Spieler einen neuen Level im Stereoscopic 3D erleben und die angesagtesten Spiele in neuer Dimension genießen", betont Corey Rosemond, Group Marketing Manager Windows Gaming.

"Es besteht kein Zweifel, dass Stereoscopic 3D ein sehr interessanter Schritt im Bereich der 3D-Technologie ist und entscheidende Verbesserungen bei PC-Spielen bringen wird. In dem Augenblick, in dem man die 3D-Vision-Brillen von NVIDIA aufsetzt, wird die visuelle Welt zum Leben erweckt", erklärt Peter Hammer, Ubisoft EMEA.

Unterstützt von NVIDIA-GeForce-GPUs ist 3D Vision die weltweit erste Stereoscopic-3D-Lösung in High-Definition für den Consumer-Bereich.

3D Vision besteht im Wesentlichen aus folgenden Elementen:
  • Wireless Shutter-Brillen
    Basierend auf herausragender Optik bieten die Brillen eine doppelte Auflösung und deutlich größere Betrachtungswinkel im Vergleich zu passiven Brillen. Komfortabel zu tragen und im Design einer modernen Sonnenbrille sind die Brillen stylishe Alternativen zu herkömmlichen 3D-Brillen.
  • USB-basierter, leistungsstarker IR-Emitter
    Übermittelt Daten direkt zu aktiven Shutter-Brillen innerhalb eines Radius von 6 Metern.
  • Display-Flexibilität
    Arbeitet mit jedem LC-Display mit 120 Hz.
  • "Out of the box"-Spielekompatibilität
    Die NVIDIA-Software konvertiert automatisch über 300 Spiele in 3D-Stereo. Außerdem ist durch das NVIDIA-Programm "The Way Itčs Meant to Be Played" sichergestellt, dass auch künftige Spiele 3D Vision unterstützen. 3D Vision ist die einzige Stereoscopic-3D-Lösung, die NVIDIA SLI, NVIDIA PhysX und Microsoft DirectX 10 unterstützt.
  • Lange Laufzeit mit einer einzigen Aufladung
    Mit einer einzigen Aufladung mittels eines Standard-USB-Kabels kann über 40 Stunden ununterbrochen 3D-Stereoscopic-Gaming genutzt werden. Werden die Brillen 10 Minuten lang nicht verwendet, werden sie automatisch abgeschaltet, um die Akkulaufzeit zu verlängern.
  • Unterstützung von 3D-Stereo-Fotografie und -Filmen
    Enthalten ist ein kostenloser 3D Vision Viewer, der es dem Anwender ermöglicht, Screenshots innerhalb der Spiele zu machen und diese in 3D-Stereo zu betrachten oder 3D-Bilder und -Videos aus unterschiedlichen Quellen zu importieren.
In Deutschland wird 3D Vision voraussichtlich ab Februar verfügbar sein.
3D Vision for GeForce: Die Rückkehr der Shutterbrillen

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