AW: Spieleentwickler: 80-Stunden-Woche vertretbar? Diese Einstellung sehe ich aber nicht nur bei Spielen. Scheint auch sonst in IT Abteilungen nicht selten in eine ähnliche Richtung zu gehen.
Das Problem wird uns in Deutschland in Zukunft noch sehr beschäftigen, wenn 10 Leute in der IT arbeiten aber 200 Leute drum herum von dieser Arbeit leben müssen. |