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Spieleentwickler: 80-Stunden-Woche vertretbar?
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19.04.2016, 14:15
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Luebke
aka the mysterious Mr. L
Registriert seit: 28.03.2010
Beiträge: 8.244
AW: Spieleentwickler: 80-Stunden-Woche vertretbar?
masse statt klasse... klar warum nicht? fürs kreative gibts doch die indi-hersteller. die kauft man dann für n paar popelige milliarden (siehe mojang) und gut is.
dann kann man die eigenen programmierer für stupides coden verheizen
Gruß
Lübke
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