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Alt 02.03.2006, 17:57   #1 (permalink)
-=DarkL@bel=-
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Beiträge: n/a

Standard Server macht mapchange nach connecten

Mein CS Source server macht mal wieder ein problem. jedes mal wenn der server ne halbe stunde oder mehr nicht mit spieler besetzt ist, macht er wenn man auf ihn connectet und ein zweiter spieler kommt plötzlich bei spilebeginn 2 - 4 mapchanges hintereinander. wie kann ich das ausschalten?

Mein CS 1.6 server läuft durch macht auch ohne das spieler drauf sind mapchanges und wenn man auf den Connectet kann man sofort los zocken. Ich möchte das der Source server das auch macht.

Mods sind Mani Admin Mod, Quake Sounds, Statsme.

Habe heute die neusten updates gezogen von steam.

MFG
Tobi
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Alt 02.03.2006, 19:54   #2 (permalink)
Overclocker
 
Benutzerbild von sofl
 

Registriert seit: 20.10.2005
Beiträge: 380

sofl wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Server macht mapchange nach connecten

Hi,

such in deinem CSS-Ordner mal nach einer Datei mit dem Namen "Server.cfg"
suche dort die den Befehl "mp_timelimit X" das X zeigt einen Wert. Dieser Wert gibt die Spieldauer in Minuten an. Nun kannst du ihn variabl ändern. Falls es die Zeile nicht gibt, schreibst du sie einfach mit rein. Wenn das alles nicht geht, dann öffne im Spiel mit [^] die Console und gib dort ein "mp_timelimit X" (X = Spielzeit in Minuten bis zum nächsten Mapchange)

mmh..good look

mfg

sofl
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Stichworte
connecten, mapchange, server


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