Die Maus ist nicht ganz uninteressant... Mit analogen Switches, welche das Signal nicht erst in digitale 00000 und 1111 umwandeln muss, hat die Maus theoretisch einen enormen Vorteil was den Inputlag anbelangt. Bedingt durch die Refreshrate von 1.000 Hz ist diese natürlich auf 1 Millisekunde (bedingt durch USB) limitiert.
Ist halt was für ProGamer und wird niemanden der ne Kabellose-Maus zum MOBA-Zocken benötigt irgendwie interessieren. Bei CS:S/CS:GO-Spielern wird sich die Maus denke ich als Standard etablieren. Mehr als 16K-Abtastrate braucht niemand, gezockt wird ja nicht auf 8K-Bildschirmen sondern bei 240 Hz bei FullHD
. Dementsprechend ein Nischenprodukt zu einem Nischenpreis....
PS: Mich hat es auch interessiert, wie man für das Design so viel Geld verlangen kann, weshalb ich mich mal schlau gemacht habe