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Alt 21.05.2012, 21:41   #1 (permalink)
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Beitrag 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?
21.05.2012 21:36 - ID 24400

Zur News: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

Der Chief-Rendering-Architekt von Dice kündigte nun an, dass die für 2013 geplante Frostbite-2.0-Engine nur auf System laufen wird, die auf der 64-Bit-Architektur basieren.

Hier ist eure Meinung gefragt!
Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
TweakPC Newsbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.05.2012, 22:08   #2 (permalink)
Extrem Performer
 

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Civilizatior wird schon bald berühmt werden

Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

Schön dass 64-Bit bei Spielen endlich wiederkehrt nachdem man schon Jahre lang auf 64Bit beim OS achtet.
Civilizatior ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2012, 04:41   #3 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poloniumium
 

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Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

wer tut das?
sag den leuten sie haben sinnlos performance verschenkt.
poloniumium ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2012, 07:02   #4 (permalink)
Extrem Tweaker
 

Registriert seit: 20.06.2006
Beiträge: 1.651

BigBoymann sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreBigBoymann sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreBigBoymann sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

oder dazu geholt, denn gerade bei Speicherhungrigen Programmen/Spielen macht ein 64Bit System sehr viel Sinn.
16GB/32GB Speicher machen bei Photoshop oder Videobearbeitung schon sehr viel Spaß. Da ist nunmal bei 32bit eine Limitierung enthalten die nicht wegzudiskutieren ist und von daher ist 64bit heute (für mich) Standard. Hab auch noch einen XP Rechner, aber der ist nunmal nur als Dateiserver und Druckserver da (das auch nur weil ich zu faul bin endlich auf Server 2003 zu switchen)
BigBoymann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2012, 07:33   #5 (permalink)
0190-Telefonierer™
 
Benutzerbild von muesli
 

Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 5.714

muesli wird schon bald berühmt werdenmuesli wird schon bald berühmt werden

Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

wurd auch langsam mal zeit. x86 benutzt heutzutage doch eh keiner mehr
muesli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2012, 17:13   #6 (permalink)
Extrem Performer
 

Registriert seit: 23.01.2007
Beiträge: 1.482

Civilizatior wird schon bald berühmt werden

Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

Zitat:
Zitat von muesli Beitrag anzeigen
wurd auch langsam mal zeit. x86 benutzt heutzutage doch eh keiner mehr
Öhm... x64 ist nur eine Erweiterung zu x86.
Civilizatior ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2012, 17:35   #7 (permalink)
0190-Telefonierer™
 
Benutzerbild von muesli
 

Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 5.714

muesli wird schon bald berühmt werdenmuesli wird schon bald berühmt werden

Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

mag sein, aber hersteller von hardware x (konkret mein tomtom-navi) funzen unter 64bit nicht, weil keine vernünftigen treiber bereitgestellt werden. daher soll 32bit asap aussterben, weil es 1. kaum noch sinn macht und 2. sich die hersteller nun vollends auf aktuelle software konzentrieren sollen
muesli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.05.2012, 17:22   #8 (permalink)
Hardware Killer
 
Benutzerbild von BaseALiEN
 

Registriert seit: 09.02.2009
Beiträge: 900

BaseALiEN wird schon bald berühmt werden

Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

naja aber echt, wer modernere spiele spielt oder mit graphik, bildba. progs arbeitet nutzt doch schon eeewig kein 32bit, wenn ich mir vorstelle meine arbeit als mediengest. mit 3 gig ram machen zu müssen... 8 werden da schon recht knapp manchma
BaseALiEN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.05.2012, 18:52   #9 (permalink)
Extrem Tweaker
 

Registriert seit: 20.06.2006
Beiträge: 1.651

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Standard AW: 64-Bit-Betriebssystem als Voraussetzung für Spiele 2013?

Mit 8GB kommste oft nicht mehr weit. Hab bei einem bekannten Ingineur mal den Heimrechner neu gemacht und dachte auch 8GB sollten völlig ausreichend sein, dazu ein Hexacore und Win7 x64 Pro. Tja, dumm gedacht, Gottsei Dank nehme ich immer möglichst große Module und konnte noch 8 nachrüsten. Aber die Auslastung mit diesen CAD Programmen lag bei fast 14GB. Denke mit den nächsten Programmversionen könnte sich dann schon wieder ein Upgrade auf 32GB lohnen.

(Aber er konnte es eh nicht glauben, wie schnell so ein Rechner sein kann, er hatte noch einen Pentium Dual Core (kein Core2Duo) mit 4GB RAM und XP und war völlig fasziniert, dass man für so wenig Geld (2000€) so einen schnellen Rechner bekommt)
BigBoymann ist offline   Mit Zitat antworten
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