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Alt 26.07.2013, 19:19   #1 (permalink)
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Benutzerbild von TweakPC Newsbot
 

Registriert seit: 06.10.2007
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Beitrag DayZA3: DayZ-Portierung für Arma 3

Modder haben die erfolgreiche Arma-2-Mod DayZ für die Arma 3 Beta portiert.

Zur News: DayZA3: DayZ-Portierung für Arma 3
26.07.2013 19:18 - ID 28451


Hier ist eure Meinung gefragt!
Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
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Alt 27.07.2013, 10:17   #2 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von swatcher1
 

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Beiträge: 7.867

swatcher1 kann auf vieles stolz seinswatcher1 kann auf vieles stolz seinswatcher1 kann auf vieles stolz seinswatcher1 kann auf vieles stolz seinswatcher1 kann auf vieles stolz seinswatcher1 kann auf vieles stolz seinswatcher1 kann auf vieles stolz seinswatcher1 kann auf vieles stolz sein

Standard AW: DayZA3: DayZ-Portierung für Arma 3

Aufruf = kommt nix. =)
swatcher1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.07.2013, 11:42   #3 (permalink)
Bitte nicht füttern!
 
Benutzerbild von Robert
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 15.724

Robert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz sein

Standard AW: DayZA3: DayZ-Portierung für Arma 3

Hat das mal einer ausprobiert. Was bringt das jetzt für Vorteile? Sieht doch genauso aus wie auf Arma2?
Robert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.07.2013, 12:26   #4 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Killerpixel
 

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Beiträge: 11.498

Killerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz sein

Standard AW: DayZA3: DayZ-Portierung für Arma 3

Das bringt garnix. War einfach nur n Fanprojekt, es sieht alles gleich aus, weils die Models aus ArmA 2 sind, und das ganze funktioniert auch nich richtig, is noch mehr buggy als die A2 Version.

Bezüglich der Standalone geh ich von nem Release im Rahmen der Gamescom aus.
Das Motto der Minensucher: Wer suchet, der findet. Wer drauftritt verschwindet.

Killerpixel ist offline   Mit Zitat antworten
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