Ich glaube auch nicht dass es sich um einen Fehler handelt. Allerdings hat EA das völlig falsch angefangen.
Hätten die einen Preis von 1€ bzw 1$ angesetzt, etwas abgewartet und die Preise langsam angehoben. Hätten sie schon bald 5€ bzw 5$ für einen richtigen Blockbuster verlangen können.
Ich denke die Akzeptanz wäre schon vorhanden. Es hätte sicher auch verärgerte User gegeben. Ich Persönlich wäre damit auch nicht einverstanden da ich eine Demo als eine Möglichkeit verstehe ein Spiel zu testen BEVOR ich dafür geld ausgeben muss.
Nun wird diese Konzept erstmal wieder in der Schublade verschwinden und schön totgeschwiegen.