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Zitat von poloniumium ach hbm ist nur augenwischerei... |
Wieso glaube ich, dass du etwas anderes geschrieben hättest, wenn die erste Karte mit HBM von nVidia gekommen wäre?
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es gehört sowiso so viel mehr zu ner guten grafikkarte als nur n vram und bisschen bandbreite. einige interessiert ja nichtmal mehr die reale fps-zahl sowie frametiming. und so lang amd sich sperrt wenigstens mit fiji gameworks-effekte die es auch auf den konsolen gibt zu übernehmen ist doch eh hopfen und malz verloren.
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Von welchen Gameworks-Effekten sprichst du?
Wer jetzt schuld ist, dass AMD nicht so gut optimieren kann wie nVidia lasse ich jetzt außen vor. Aber in der Realität sind sie lediglich beim Godray-Effekt messbar schwächer. Aber unterstützt wird es sozusagen trotzdem.
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mal warten bis sie sich auch für den vram third party software kaufen und lizensieren für ram-disks das ist man bei amd ja schon gewohnt und auch ne methode die werbefolien mit features zu füllen.
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Das macht nicht nur AMD so, das macht jedes große Unternehmen so. Wer nicht "einkauft" hat verloren, oder hat z.B. nVidia für den Tegra den ARM-Kern selbst entwickelt?
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Wie man an der aktuellen Diskussion zwecks 3,75 oder 4GB sieht, braucht man selbst die 4GB selten, somit wird für 98% der Privatkunden die Grenze egal sein. Bei AMD - da sie im HighEnd Segment nicht ganz so beliebt sind - vermutlich sogar 99,5%.
Lediglich für den professionellen Bereich wird man mehr als die 4GB brauchen und da ist dann (falls die Unterstützung gegeben ist) ein sehr schneller GDDR5 Speicher leistbar.