hier mal die specs eurer grakas, hoffe sie sind richtig
GeForce 6600 GT, 256MB GDDR3, Pixel-Pipelines: 8, Chiptakt: 500MHz, Speichertakt: 500MHz
GeForce 6800, 128MB DDR, Pixel-Pipelines: 12, Chiptakt: 350MHz, Speichertakt: 350MHz
vielleicht liegts einfach an dem mehr an vram und/oder dem höheren takt auch wenn die 6600GT nur 8 pipelines hat
wie siehts bei 3D05 aus oder was brauchbares in irgendeinem halbwegs aktuellen game ?
hatte testweise eine 6600 (ohne GT) die rulte beim 3D05 meine 9800pro deutlich
bei q3a hingegen hielt die ati locker die 130fps wohingegend die 6600er teils unter 80 fps abrutschte
ich würd mir keinen kopf machen
Zad