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Alt 20.08.2004, 22:54   #126 (permalink)
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io.sys hat eine strahlende Zukunft
io.sys hat eine strahlende Zukunftio.sys hat eine strahlende Zukunftio.sys hat eine strahlende Zukunft

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naja mal schauen.

Ich zocke jetzt auf 800x600 in High und es geht echt gut.

*meinenRechnerlob*

Sagt mal wenn man sich zurück zur Basis gearbeitet hat, dann kommt man doch auch an dem Raum vorbei wo vorher die WaffenÜbungen statt finden.
Da ist jetzt n Zahlenschloss dran.

Welchen CODE hat das Ding?
Ich hab bisher alle Codes gefunden, naja FAST alle!

Danke!

Für mich hat sich der originalKauf schon gelohnt!
http://home.arcor.de/gill-dates/erika/post.jpg
peta: people eating tasty animals
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Alt 21.08.2004, 10:36   #127 (permalink)
Zad
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Zad sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreZad sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreZad sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

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hi

Door Code Map
Weapons Storage n/a Mars City 1
Weapons Storage 584 Mars City 2
Plasma Storage 734 EnPro Plant
Monorail Airlock - Site 2 826 Monorail
Chief M.Abrams 931 Delta Labs Sector 2 South
Storage 07 725 Delta Labs Sector 2 North
Level 3 Access 463 Delta Labs Sector 2 North
CPU Lab A 627 Central Processing


im i-net findet sich irgendwie alles
nur für die city 1 scheint es keinen zu geben, probier sie doch alle durch *g

mir hats auch spaß gemacht schade das es so schnell vorbei ist


adele
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Alt 23.08.2004, 12:17   #128 (permalink)
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Hawk befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Woah, mach doch bitte eine Spoilerwarnung vor die Codes, ich hätte die fast gelesen.

Hehe, io.sys. Warte noch bist du zu dem Level vor dem ersten Zwischengegner kommst, das ist atmosphärisch gesehen wirklich krass - und dunkel.
Von der Performance war ich übrigens auch recht positiv überrascht. ( 1024*, High; R9800Pro, XP 2100+, 512MB RAM, 333er)

Naja, eigenlich siehts bei mir so aus, dass es in den späteren Leveln flüssiger wird

Noch einen Tipp wegen den Laderucklern, io.sys: Mach im 'base' Ordner von Doom3 die Datei 'DoomConfig.cfg' auf, und schreibe bei seta image_useCache ""
seta image_cacheMegs ""
seta image_cacheMinK "" folgendes dahinter:

Code:
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "192"
seta image_cacheMinK "15360"
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Alt 23.08.2004, 13:24   #129 (permalink)
TPC-InventarNr. 1337
 
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Ja also im zocke ich auf 1024x768 mit High und AA2x

Das geht eigentlich.

Es ruckelt nur hin und wieder wenn er laden muss.

Aber das wird wahrscheinlich auch an meinen 512MB liegen.
Ich glaube ich baue auf 1024 aus.

Meinen 2000er XP hab ich jetzt auf 10.5 x 175 laufen und da gehts echt.

Nur das mit dem RAM nervt a weng.
Aber da ich demnächst eh nichts mehr machen werde in Sachen CPU wechseln oder neues MB oder sowas werde ich noch 512MB reinstecken und dann erst mal für die nächste Zeit den Rechner lassen wie er ist.


@Hawk

Bringt das was?
Oder was macht er genau?

Ich bin nu zurück in die AlphaLabs und auf der nächsten Ebene.

Sooo schaurig das Game... *angsthab*
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Alt 23.08.2004, 17:05   #130 (permalink)
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Hawk befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Zitat:
Zitat von io.sys
Ja also im zocke ich auf 1024x768 mit High und AA2x


@Hawk

Bringt das was?
Oder was macht er genau?

Ich bin nu zurück in die AlphaLabs und auf der nächsten Ebene.

Sooo schaurig das Game... *angsthab*
In 1024* und 2xAA mit einer R9500Pro??

Yapp, das ist ein wirklich guter Speicher-Tweak, der bei allen funktioniert die mit 512MB RAM zocken. Brachte bei mir gefühlte ~10fps mehr und die Laderuckler verschwanden weitgehend.
Edit: Für den Tweak solltest du deine Auslagerungsdatei auf 1000MB erhöhen. Und stell die AGP Apertue Size im Bios auf 128.

Das wird nochn bisschen unheimlicher (Ich zock das Game ausschließlich bei heruntergelassenen Rollos oder bei Nacht, Headset oder Stereoanlange)
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Alt 23.08.2004, 18:09   #131 (permalink)
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Nene ich hab keine 9500Pro.

Hab ne 5900XT von AOpen.

Die Karte ist echt gut!
Allerdings ist da GAR NICHTS mit übertakten.
Da sind nicht mal 10MHz beim Chip drin...
Keine Ahnung woran das liegt.
Aber muss auch nicht sein...
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Alt 23.08.2004, 18:10   #132 (permalink)
Zyrano
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Beiträge: n/a

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Zitat:
Zitat von io.sys
Keine Ahnung woran das liegt.


Ist die nicht gelockt? Versuchs mal mit dem Riva Tuner.
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Alt 23.08.2004, 18:56   #133 (permalink)
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nene daran wirds nicht liegen.

Die Karte wird brutal instabil, wenn man sie übertaktet....
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Alt 23.08.2004, 19:40   #134 (permalink)
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SilvAoDX sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreSilvAoDX sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

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Bei dieser Performance brauchst du die auch nicht übertakten
SilvAoDX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.08.2004, 19:44   #135 (permalink)
Der Date Doktor
 
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Kodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein Lichtblick

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danke hawk deine coolen tricks haben sich auch positiv auf meine fps zahlen ausgewirkt

naja bissl besser is schon geworden
Will Smith for President!
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Alt 23.08.2004, 20:01   #136 (permalink)
Zad
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Zitat:
Zitat von Hawk
Woah, mach doch bitte eine Spoilerwarnung vor die Codes, ich hätte die fast gelesen.
ups - sry


adele
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Alt 24.08.2004, 08:19   #137 (permalink)
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Zitat:
Zitat von SilvAoDX
Bei dieser Performance brauchst du die auch nicht übertakten
Dacht ich mir dann auch.
Und nu läuft se auf Standart-Takt!
Die Karte hat mich echt schwer begeistert!

Zitat:
Zitat von Kodak
danke hawk deine coolen tricks haben sich auch positiv auf meine fps zahlen ausgewirkt

naja bissl besser is schon geworden
Ja, ich hab auch so das Gefühl, dass es ein wenig besser läuft.
Aber an 1024MB RAM geht eben doch nichts vorbei.
Das wird glaube ich noch die einzige Investition sein, die ich in meine Kiste stecke!

Wenn man sich die neue CT durchliest, bleibt es ja spannend auf dem ProzessorMarkt!
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Alt 24.08.2004, 10:57   #138 (permalink)
Extrem Tweaker
 
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Hawk befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Zitat:
Zitat von io.sys
Ja, ich hab auch so das Gefühl, dass es ein wenig besser läuft.
Aber an 1024MB RAM geht eben doch nichts vorbei.
Das wird glaube ich noch die einzige Investition sein, die ich in meine Kiste stecke!

Wenn man sich die neue CT durchliest, bleibt es ja spannend auf dem ProzessorMarkt!
Japp, du hast schon recht, an 1024MB geht nichts vorbei, wird wohl bei mir auch so sein. Allerdings hat meine 9800Pro nur 128MB ;(
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Alt 30.08.2004, 07:33   #139 (permalink)
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Hab jetzt 1024 MB

Da fühlt sich das Game schon ein wenig flüssiger an...
Teilweise hats beim öffnen von Türe geruckelt.
Aber das hab ich nimmer!

2x256 für 40Eus von nem Kumpel bekommen!


Bin jetzt durch die AlphaLabs und die einzelnen Fabriken durch.
Bin jetzt im Communication Center.

Irgendwie hab ich das Gefühl, der Hölle immer näher zu kommen!
Die Jungs mit den Kettensägen sind ja der Hammer!
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Alt 30.08.2004, 12:43   #140 (permalink)
Otoschi
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auf was spielst du denn? also schwierigkeit mein ich!
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Alt 01.09.2004, 10:51   #141 (permalink)
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Auf Veteran.

Ist teilweise knackig.
Aber sonst wäre es zu leicht...

Nightmare hat wahrscheinlich einen HOHEN Frustfaktor.
io.sys ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2004, 11:23   #142 (permalink)
Hardware Freak
 

Registriert seit: 23.04.2002
Beiträge: 12.111

taxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

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also in der hölle gibt es 2 stellen die sind mega frustrierend! hätte fast gecheatet.. habs dann aber mit blind durchrennen geschaft
taxi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2004, 09:46   #143 (permalink)
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io.sys,
Mit 1024MB solltest du die .cfg so umschreiben:

Code:
mit 1gb ram:
- seta image_useCache "1"
- seta image_cacheMegs "384"
- seta image_cacheMinK "30720"
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