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Alt 04.01.2005, 16:07   #1 (permalink)
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AyGee befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard HL2 DirectX Version?

Tag!

Also ich hatte bis gestern noch eine GF TI 4200 im Rechner, die ja bekanntlich nur DX8 kann. IM HL2 Menü wurde unter DirectX Info angezeigt:
Hardware: DX8
Software: DX9

Nun habe ich eine GF 6600GT eingebaut, aber an diesen Werten hat sich nix geändert. Müsste da nicht bei Hardware nun auch DX9 stehen?

Muss ich evtl. das Game komplett neu installieren, dass er die Hardware neu erkennt? Oder gibt's ne andere Möglichkeit dem Spiel beizubringen, dass ich nun ne DX9 Karte habe?

Meiner Meinung nach hat sich nämlich an der Optik des Spiels nichts geändert (außer die FPS).

Die Treiber (ForceWare 66.93) habe ich schon neu installiert.

Jemand ne Idee???

Gruß
AyGee

Geändert von AyGee (04.01.2005 um 16:09 Uhr)
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Alt 04.01.2005, 16:08   #2 (permalink)
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

1. Instaliere DX 9C neu.
2. Treiber runter und auch noch mal neu drauf
3. wenn 1 und 2 nix helfen Windows neu drauf
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Alt 04.01.2005, 16:12   #3 (permalink)
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

3. wenn 1 und 2 nix helfen HL² neu drauf
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Alt 04.01.2005, 16:15   #4 (permalink)
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

Ok das habe ich vergessen
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Alt 05.01.2005, 11:43   #5 (permalink)
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

ich muß dich leider entäuschen, alle NV karten laufen bei HL2 nur mit dx8. das liegt daran das die karten zwar DX9 können, aber einen großen performance einbruch unter HL2 haben, deshalb wird DX9 automatisch deaktiviert.

es soll aber ne möglichkeit geben HL2 auszutricksen um mit NV karten DX9 zu erzwingen. ist aber etwas komplizierter.

wenn du in DX9 spielen willst, dann hilft nur eine ATI karte ab radeon 9600 ist die performance gut.
oder google mal nach HL2 und dx9, dann findest du sicherlich nen tutorial.
hab mal eines gesehen, weiß aber nicht mehr wo.

MfG
Alex
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Alt 05.01.2005, 11:53   #6 (permalink)
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

Zitat:
Zitat von dr_mordio
ich muß dich leider entäuschen, alle NV karten laufen bei HL2 nur mit dx8. das liegt daran das die karten zwar DX9 können, aber einen großen performance einbruch unter HL2 haben, deshalb wird DX9 automatisch deaktiviert.
das gilt nur für FX karten sowie GF4 Karten und älter, alle Karten der 6er Serie laufen auch mit HL2 automatisch in DX9

mein Tipp daher auch HL2 neu installieren..
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Alt 05.01.2005, 13:30   #7 (permalink)
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JaymeeLee befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: HL2 DirectX Version?

du kannst hl2 dazu zwingen directx 9 zu verwenden. wenn mich nicht alles täuscht lautet der befehl dazu mat_dx90, welchen man über die console eingibt.

so kannst du wechseln zwischen:

mat_dx70
mat_dx80
mat_dx81
mat_dx90

probiers mal aus...
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Alt 05.01.2005, 14:24   #8 (permalink)
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AyGee befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: HL2 DirectX Version?

Danke für eure Tipps!

Ich hab in der Tat diesen mat_dx90 Befehl gestern schon ausprobiert. Die Einschränkung, dass GF Karten nur mit DX8 laufen betrifft wirklich nur die FX 5xxx Karten. Allerdings bewirken die mat_dx Befehle nur dass dann DX9 angezeigt wird, aber trotzem wird intern bei FX 5xxx Karten nur der DX8.1 Renderpfad genutzt (hab da reichlich Artikel im Internet gefunden).

Komisch war z.B. dass CS: Source und HL DM mir von Begin an DX9 angezeigt haben. Diese Games habe ich auch zum ersten mal aufgerufen, als ich die 6600GT schon eingebaut hatte.

Hab HL2 zur sicherheit noch mal komplett runtergeschmissen und wieder installiert.

Bin Trotzdem von der Performance der 6600GT ein wenig enttäuscht. Hatte mir erhofft dass ich nun HL2 und Doom3 bei 1024*768 mit hohen Details, 8AF und 4AA zocken kann. Geht aber nicht! Hab Ruckler und die Framrate fällt teilweise ziehmlich stark in den Keller.

Könnte es an meiner CPU, HDD oder an meinem RAM liegen?

Hab nen 2400+ @ 2400 MHz (FSB @ 160 MHz) und 512 MB RAM @ 320 MHz.
HDD ist ne 120 GB Samsung (7.200 U/Min).

Mit 3DMark bekomme ich auch akzeptable 72xx Punkte.

Wo kann der Hacken für die Game Performance sein? Zu wenig RAM?

Jemand Ideen???

Gruß
AyGee
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Alt 05.01.2005, 14:36   #9 (permalink)
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

Soweit ich weiss ist HL² ziemlich CPU abhängig allerdings erwartest du mit 4xAA unD 8xAF auch ne ganze Menge.
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Alt 05.01.2005, 14:38   #10 (permalink)
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JaymeeLee befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: HL2 DirectX Version?

du hast ja geschrieben, dass die fps akzeptabel sind, richtig?! wieviel fps machst du denn bei css?!

du machst 72xx pkt. bei 3dmark?! welcher?! 2001?! 2003?! 2005?! ich vermute 2003...

wie hast du die treiber eingestellt?! wie hast du hl2 (grafikoptionen) selbst eingestellt?!
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Alt 05.01.2005, 16:09   #11 (permalink)
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AyGee befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: HL2 DirectX Version?

Zitat:
Zitat von JaymeeLee
du hast ja geschrieben, dass die fps akzeptabel sind, richtig?! wieviel fps machst du denn bei css?!
Meinst du mit dem Stresstest unter CS: Source? Da hatte ich so 72 fps.

Zitat:
Zitat von JaymeeLee
du machst 72xx pkt. bei 3dmark?! welcher?! 2001?! 2003?! 2005?! ich vermute 2003...
Natürlich 2003, sorry hab's vergessen dazu zu schreiben.

Zitat:
Zitat von JaymeeLee
wie hast du die treiber eingestellt?! wie hast du hl2 (grafikoptionen) selbst eingestellt?!
Im Treiber steht überall, dass die Anwendung es steuern soll. Hab alles auf hohe Details, 1024*768, kein VSync. Egal ob ich 8xAF und 4xAA oder beides auf off stelle, die fps sinken im Spiel (bei vielen Gegner oder große Außenlevel etc.) auf 20 und weniger. Und es ruckelt recht oft. Erst wenn ich die Details auf medium stelle, läufts einigermaßen flüssig. Allerdigs habe ich mit der TI4200 bei 1024*768 und mittleren Details auch flüssig spielen können. Und nun frage ich mich halt, wieso ich mir ne 6600GT geholt habe, wenn ich kaum höhere Einstellungen wählen kann?

Übrigends, wenn ich bei Doom 3 auf diesen Button "Hardware scannen und Einstellungen automatisch setzen" klicke, stellt er mir 640*480 mit low (oder waren's medium) Details ein.

Irgendwas passt doch da nicht!!!

Geändert von AyGee (05.01.2005 um 16:11 Uhr)
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Alt 05.01.2005, 17:16   #12 (permalink)
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

installier erstmal nen neuen Treiber, welchen haste denn drauf?

der hier ist ganz gut, da er ein Mod des HL2 Treibers ist, aber noch mehr Performance bringt
http://www.mvktech.net/index.php?opt...&filecatid=615

es wundert mich zwar, dass es bei deiner GF6600GT ruckelt, aber die 6600GT muss ja auch DX9 rendern, während die GF4 ja mit DX8 rumspielte, trotzdem irgendwie komisch, es könnte ja auch sein, dass irgendetwas anderes im System bremst, vielleicht wird die Karte auch zu heiß und wird runtergetaktet auf 2D Einstellungen

installier dazu mal Rivatuner, bei dem gibts nämlich "Hardware-Monitoring"
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Alt 05.01.2005, 18:09   #13 (permalink)
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JaymeeLee befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: HL2 DirectX Version?

ja, ich meinte den stresstest von css... allerdings muss ich sagen, dass ich ~70 fps nicht wirklich akzeptabel finde, da deine hardware mehr bringen muss!!

jenachdem wie ich die optionen einstelle erreiche ich mind. 120 fps...

ich habe in meinen treiberoptionen nichts "ver-"stellt... sollte wohl, so habe ich es mehrfach gelesen, auch so sein. alle einstellungen sollten von hl aus gehen.



hast du, bevor du die neue karte installiert hast, den graka-treiber entfernt oder haste einfach karte rein, neuer treiber drüber und los?!

neuer treiber kann nie schaden...
JaymeeLee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.01.2005, 21:16   #14 (permalink)
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AyGee befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: HL2 DirectX Version?

So, hab DX9c neu installiert. NVIDIA Treiber (66.93) deinstalliert und den von Jlagreen genannten drauf gespielt. Alles noch tausend mal überprüft und dann folgende Benchmarks gemacht. Irgendwie hat sich nicht viel geändert!


Half Life 2

1024x768
Modelldetails: Hoch
Texturedetails: Hoch
Wasserdetails: Welt spiegeln
Schattendetails: Hoch
AA: 4x
Filter: AF 8x
Shader-Detail: Hoch
VertSync: Deaktiviert
= 72,95 fps

1024x768
Modelldetails: Hoch
Texturedetails: Hoch
Wasserdetails: Welt spiegeln
Schattendetails: Hoch
AA: Keine
Filer: Trilinear
Shader-Detail: Hoch
VertSync: Deaktiviert
= 76,81 fps

1024x768
Modelldetails: Mittel
Texturedetails: Hoch
Wasserdetails: Welt spiegeln
Schattendetails: Hoch
AA: Keine
Filer: Trilinear
Shader-Detail: Hoch
VertSync: Deaktiviert
= 76,85 fps

1024x768
Modelldetails: Mittel
Texturedetails: Hoch
Wasserdetails: Welt spiegeln
Schattendetails: Hoch
AA: Keine
Filer: Trilinear
Shader-Detail: Hoch
VertSync: Deaktiviert
= 76,10 fps

Kommt mir schon mal komisch vor, dass bei allen Einstellungen ziehmlich ähnliche Werte bei raus kamen!

AquaMark3
(1024x768, AA: Off, AF: 4x, Details: V.High)
GFX: 6.297
CPU: 5.661
= 40.472

3DMark 2003
= 7104 Punkte

Doom 3 - timedemo demo1
(1024x768, High Quality, AA: Off, AF: Off)
= 37,8 fps

Doom 3 - timedemo demo1
(1024x768, Medium Quality, AA: Off, AF: Off)
= 44,0 fps

Doom 3 - timedemo demo1
(800x600, Medium Quality, AA: Off, AF: Off)
= 45,2 fps

Bei Doom 3 ruckelte das Ganze bei allen 3 Einstellungen. Man hatte fast den Eindruck der Rechner kam mit dem Nachladen nicht hinterher. Allerdings ist die Samsung 120 GB HDD (7.200 U/Min) nicht wirklich langsam. Hat auch mit SiSoft Sandra recht hohe Werteerziehlt. Könnte das mit zu wenig Hauptspeicher zu tun haben? Hab "nur" 512 MB.

Alle Tools die irgendwie im Hintergrund Resourcen schlucken könnten (MBM5, AVG Antivir etc.) hatte ich deaktiviert.
An was kann's noch liegen?

AGP Fastwrites ist aktiviert!
AGP Apaturesize = 256 MB
Wie sollte man diese Werte einstellen?

Noch mehr Tipps, die ich mal checken sollte?

Gruß
AyGee
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Alt 05.01.2005, 22:11   #15 (permalink)
Cool Master
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Standard AW: HL2 DirectX Version?

1. AGP Fastwrites ist aktiviert!
2. AGP Apaturesize = 256 MB

Zu 1 aud machen bringt nicht sehr viel.
zu 2 128 lang wenn du 128 MB hast auch 64.

Test dazu gibt es bei THG
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directx, hl2, version


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