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Alt 11.04.2007, 21:45   #26 (permalink)
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borsti ist ein wunderbarer Anblickborsti ist ein wunderbarer Anblickborsti ist ein wunderbarer Anblickborsti ist ein wunderbarer Anblickborsti ist ein wunderbarer Anblickborsti ist ein wunderbarer Anblickborsti ist ein wunderbarer Anblick

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das kann aber nicht sein, denn wenn du dies treppe runtergehst zeigt er dir eine treppe vor der nächsten ebene das du auf der richtigen höhe bist, man müsste also eigentlich irgendwo wieder eine eben rauf.

das ist doch ne zahlencombo tür. ist das der eingang zur maschine?

edit:
mal wieder n pic kurz vor den psi antennen
http://i14.tinypic.com/44s1d84.jpg
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Alt 11.04.2007, 21:48   #27 (permalink)
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Zitat:
Zitat von borsti
das kann aber nicht sein, denn wenn du dies treppe runtergehst zeigt er dir eine treppe vor der nächsten ebene das du auf der richtigen höhe bist, man müsste also eigentlich irgendwo wieder eine eben rauf.

das ist doch ne zahlencombo tür. ist das der eingang zur maschine?

Hmmmm.... x18 ist doch da in Jatar oder? Beim Professor. Habe es zwar einmal durtch sehe allerding immernoch nicht durch wo x16 & x18 sind........
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Alt 11.04.2007, 21:50   #28 (permalink)
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nicht x 18, die maschinen der psi antennen, du weißt schon da wo immer diese geister auf einen zurennen und sich dann in luft auflösen, solche:
http://i19.tinypic.com/48zkzdy.jpg
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Alt 11.04.2007, 21:50   #29 (permalink)
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Warte... Ich glaub ja man borsti du kannst die Treppe runter gehen. Kein ****** jetzt ich erinner mich an dieses Problem aber ich bin tzrotzdem runter gegegangn. Dann müsste danach nämlich nochmal eine Treppe kommen... Ich weiss es nicht


Edit: Doch es wird klarer, ich bin ausm Tunnel wieder rausgekommen auf höhe wo die Schafschützen sind. Da musst du glaub ick auch durch reinkommen.
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Alt 11.04.2007, 21:51   #30 (permalink)
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Zitat:
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Ich weiss es nicht
naja du hast dich bemüht
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Alt 11.04.2007, 21:53   #31 (permalink)
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Folge den Schienen (siehe abb. dort nach rechts) und dann durch den letzen Wagon da der Eingang durch Platten verspeert is
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Alt 11.04.2007, 21:55   #32 (permalink)
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maaan. ja doch, ich bin doch schon drinne finde nur die maschinen nicht, ich bin schon tiiiiief im bunker
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Alt 12.04.2007, 10:01   #33 (permalink)
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Yo habe mal ne andere Frage, habe auf Stalkerzone n paar utanten gesehen die ich nicht so ausm Spiel kenne, wer hat diese Viehcher mal gesehen und bitte n Screenshot als Beweis

Wolfratten

http://www.stalkerzone.de/Bilder/wolfrats.jpg

Diese Kreaturen sind große und aggressive, mutierte Ratten. Normalerweise gibt es in einem Rattenrudel eine Wolfsratte auf zehn „gewöhnliche“ Ratten. Wenn sie hungrig sind fressen sie sich auch gegenseitig auf. Diese besonderen Ratten sind immun gegen viele Gifte und starke Strahlung.


Zwerge

http://www.stalkerzone.de/Bilder/dwarf.jpg http://www.oblivion-lost.de/smarty.t...ures/dwarf.jpg

Diese hässlichen, gelb-weißen Kreaturen leben unter der Erde, da ihre Augen das Tageslicht nicht vertragen. Die Zwerge stellen Fallen für Wissenschaftler und Stalker auf und versuchen Ausgänge mit Bruchstücken und Trägern zu versperren. Zusätzlich zu ihren sehr starken Oberarmen besitzen sie auch telepathische und telekinetische Fähigkeiten. Dadurch wissen sie sogar in totaler Dunkelheit wo sich ihre Opfer befinden. Ihre telekinetischen Fähigkeiten benutzen sie um Objekte auf ihre Gegner zu schleudern. Ihre vergleichsweise hohe Intelligenz, ihre Kraft und ihre Fähigkeiten machen sie zu gefährlichen Gegnern. Ihre natürlichen Feinde sind die Hunde, gegen die sie einen regelrechten Krieg führen.


Controller

http://www.stalkerzone.de/Bilder/controller.jpg http://www.oblivion-lost.de/smarty.t...controller.jpg <<< Den kenn ich aber nicht den anderen...

Diese, dem Menschen nicht unähnliche Kreatur hebt sich vor allem durch seine äußere Erscheinung von normalen Menschen ab. Sein halb-menschliches Gesicht mit den
hervorstehenden Augen, die bleiche Haut und sein langer Hals verraten, dass es nicht
(mehr?) der menschlichen Rasse angehört. Er ist sehr vorsichtig und hält sich vorzugsweise auf hohen Plätzen (Bäumen, Dächern, ...) auf. Mit Hilfe seiner telepatischen Fähigkeiten kann er Zombies über große Entfernungen kontrollieren und zwingt sie Stalker anzugreifen.
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Alt 12.04.2007, 10:24   #34 (permalink)
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Dann noch gaz wichtig, hat jemand jemals diese 3 Anomalien angetroffen, ich glaube die wurden wieder aus dm Spiel entfernt weiss es nicht wirklich hier mal Beschreibung:

Schwerkraft-Anomalie (Komarinaya Plesshh):
Hierbei handelt es sich um eine konzentrierte Schwerkraft an einer bestimmten Stelle in der Zone. Beispielsweise gibt es dort gewisse Stellen die so stark werden, dass Gebäude einstürzen und Lebewesen zerissen werden. Man kann diese Anomalie durch Risse im Boden oder verbogene Gegenstände aus Metall feststellen.

Rost (Rjaviye Volosui):
In solchen Bereichen verrosten alle metallischen Gegenstände viel schneller als normal. Fasst man diesen Rost an, so fängt der Körper an zu rauchen und schwarz zu werden.

Nebel (Tuman):
Beim ersten Hinblick sieht dieser Nebel aus wie jeder andere. Doch die in ihm enthaltene Säure kann ätzend für Haut, Haare und Augen sein. Gelangt man in solch einen Nebel ohne Schutzanzug oder Gasmaske, so ist man auf der Stelle tot.
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Alt 12.04.2007, 15:16   #35 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Koopsta Beitrag anzeigen
Schwerkraft-Anomalie (Komarinaya Plesshh):
Hierbei handelt es sich um eine konzentrierte Schwerkraft an einer bestimmten Stelle in der Zone. Beispielsweise gibt es dort gewisse Stellen die so stark werden, dass Gebäude einstürzen und Lebewesen zerissen werden. Man kann diese Anomalie durch Risse im Boden oder verbogene Gegenstände aus Metall feststellen.
diese anomalie siehst du ständig am wegesrand, immer wenn tiere mit einem dumpfen schlag und einer sichtbaren druckwelle getötet werden, wenn man da rein kommt gibts unterschiedlich starke schläge, von minimalem Treffer bis zum sofortigen Tod
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Alt 12.04.2007, 15:39   #36 (permalink)
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Jo ick weiss jetzt welche du meinst habe die mal gestest^^ aber borsti die anderen hast du davon jemals eine gesehen? Es könnte sein das die Dten nicht zum Release geupdated wurden und diese aus dem Spiel entfernt wurden. Es würde mich schon interessieren und was solls man könnte noch viel mehr Mutanten zum Patch #3 hinzufügen.
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Alt 12.04.2007, 15:43   #37 (permalink)
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also verätzung muss es ja geben, schließlich gibt es ja auch artefakte und anzüge gegen verätzung, also muss irgendwo noch nebel kommen....

ich hab aber auch mal ne frage: als immo bin ich bei den psi antennen. Aber ab dem roten wald, welchen anzug verwendet ihr da?
Ich lief vorher mit ghost`s anzug rum, der hielt ja kampftechnisch viel aus, jedoch bist du damit im roten wald ständig verstrahlt. Zwangsweise lief ich also mit nem forscheranzug rum, aber der ist zum kämpfen ja nicht das beste

btw wäre ich mal dafür das das alles hier mit in meinen Stalker sammelfred kommt, da solte ja eigentlich alles zu stalker rein und hier gehst ja schon lange nicht mehr nur um screenshots

*wink an die mods*
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Alt 12.04.2007, 20:02   #38 (permalink)
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neue screens am starto
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screenshots, stalker


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