RollerCoaster Tycoon: Kirmes-Rummel in 3D? 03.02.2004 22:42 - ID 5230
Nach dem Release des Nachfolgers von "RollerCoaster Tycoon" trat ein wenig Entäuschung auf. Die Aufbau-Simulation war immer noch in veralteter 2D-Engine und vom Vorgänger kaum zu unterscheiden. Doch um diesen Fehler nicht noch einmal zu wiederholen, arbeitet Chris Sawyer an dem dritten Teil der RollerCoaster-Serie, doch diesmal in 3D.
RollerCoaster Tycoon: Kirmes-Rummel in 3D?