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Alt 28.07.2016, 09:11   #1 (permalink)
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Beitrag Unreal Engine 4 ermöglicht Echtzeit-Motion-Capturing - Video inside

Unreal Engine 4 ermöglicht Echtzeit-Motion-Capturing - Video inside
Mit der Unreal Engine 4 ist es möglich, Motion-Capturing-Aufnahmen eines Schaupsielers in Echtzeit als Charakter ins Spiel zu übertragen.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
28.07.2016 11:01 - ID 37714
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Alt 28.07.2016, 14:12   #2 (permalink)
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Dauerburner befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Unreal Engine 4 ermöglicht Echtzeit-Motion-Capturing - Video inside

Hellblade ist womöglich das Spiel worauf ich mich am meisten freue momentan. Einfach weil ich die Ninja Theory Spiele sehr feiere
Wem geht es genauso?
Gehäuse: Aerocool DS Cube schwarz |Kühlung: 2x 140mm BitFenix Red LED, 1x 200mm Aerocool Standard, 1x 120mm BeQuiet Silent Wings | Mainboard: MSI B350M Mortar | Prozessor: AMD Ryzen 7 2700X @3,7GHZ (BeQuiet Dark Rock Pro 4 Kühler) | RAM: 16 GB 2400MHz Crucial Ballistics Sport | Graka: XFX AMD Radeon RX 480 8GB GTR Black Edition OC + Red LED Fans | Platte(n): Crucial MX200 250GB SSD, Seagate FireCuda 2TB 2,5" | Netzteil: 500W be quiet! Pure Power 10 CM ATX | OS: Windows 10 Pro 64bit | Bildschirm: Acer G246HLFBID @ 60 Hz| Maus: Logitech G502 Proteus Spectrum | Tastatur: Logitech G413 Carbon/Red LED | Headset: Sennheiser PC 33 | Sonstiger Sound: Logitech Z120 | Controller: Xbox One + Chatpad
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