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Alt 14.03.2017, 13:28   #1 (permalink)
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Beitrag Zelda: Breath of the Wild - 4K-Screenshots von einem PC-Emulator

Zelda: Breath of the Wild - 4K-Screenshots von einem PC-Emulator
Nintendo hat mit 'Zelda: Breath of the Wild' die Presse und Fans begeistert. Eine wirklich gute Bildqualität liefern allerdings nicht die Nintendo-Konsolen, sondern ein WiiU-Emulator für den PC.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
14.03.2017 15:24 - ID 39305
TweakPC Newsbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2017, 17:31   #2 (permalink)
Tweaker
 

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Beiträge: 457

HamsterofOverclocking befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Zelda: Breath of the Wild - 4K-Screenshots von einem PC-Emulator

ich wage mal zu behaupten dass cpus irgendwann schnell genug sind, um eine wii zu emulieren. auch wenn's vielleicht was dauert
HamsterofOverclocking ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2017, 18:43   #3 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Mother-Brain
 

Registriert seit: 19.01.2009
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Standard AW: Zelda: Breath of the Wild - 4K-Screenshots von einem PC-Emulator

Das Spiel läuft bereits mit 60 FPS allerdings nicht konstant... wobei es wohl "spezielle" Fehler sind und keine "Performance"-Probleme. Die Software macht das noch nicht mit, die Hardware ist bereits stark genug dafür. Wie bei Emulatoren üblich dauert es meist zwei, drei Jahre nachdem es die ersten Erfolge einer Emulation verzeichnet wurden, bis etwas stabil läuft.

Der Cemu ist sehr neu und wird aktuell noch erfolgreich über Patron finanziert. Ich denke, wenn da genug Leute lange genug dran bleiben, dann dürfte es schneller gehen als man denkt.

Das erstaunliche ist ja, dass die Spiele mit den Emulatoren deutlich besser aussehen als auf den Konsolen... und dass obwohl die Switch erst vor wenigen Wochen erschienen ist.
Mother-Brain ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.03.2017, 05:34   #4 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poloniumium
 

Registriert seit: 23.03.2009
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Standard AW: Zelda: Breath of the Wild - 4K-Screenshots von einem PC-Emulator

vielleicht weil die konsole massenhardware war und der emulator cutting-edge software in der niesche?
angesichts der anforderungen muss sich niemand wundern dass man hier noch filter drüberlegen kann.

und was sind framedrops, wenn nicht performance-probleme?
450mm or bust!

Wenn Kritik nicht kritisch ist, ist sie zu kritisieren.
poloniumium ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.03.2017, 09:45   #5 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Mother-Brain
 

Registriert seit: 19.01.2009
Beiträge: 10.756

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Standard AW: Zelda: Breath of the Wild - 4K-Screenshots von einem PC-Emulator

Ein Performance-Problem ist bei mit ein FPS-Drop, wenn die CPU auf 100% läuft. Wenn die Software es aber nicht schafft "schnell genug" die Ressourcen der CPU abzufragen um die FPS-Drop zu verhindern und die CPU Auslastung nur langsam ansteigt, dann ist es generell kein Problem von zu wenig Leistung der Hardware sondern ein Software-Problem.
Mother-Brain ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.03.2017, 17:50   #6 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poloniumium
 

Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.315

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Standard AW: Zelda: Breath of the Wild - 4K-Screenshots von einem PC-Emulator

lösung: was ist ein flaschenhals?
ich würds trotzdem ein performance-problem nennen. ob die hardware jetzt zu schwach oder nicht richtig ausgelastet ist bleibt egal, denn die performance misst man ja im vergleich zum output aka. die leistung.
poloniumium ist offline   Mit Zitat antworten
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