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16.11.2010, 17:45
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#1 (permalink)
| Selected Premium Quality
Registriert seit: 06.10.2007
Beiträge: 35.454
| SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren 16.11.2010 18:44 - ID 19944
Zur News: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren
EA kündigt in einer aktuellen Pressemitteilung den Nachfolger des bekannten Need for Speed SHIFT an.
Hier ist eure Meinung gefragt! Postet eure Kommentare und Fragen zu den News. | |
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16.11.2010, 20:26
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#2 (permalink)
| Abakus
Registriert seit: 07.12.2007
Beiträge: 41
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Gerade die 2 sekunden Cockpit Perspektive, wenn es denn überhaupt 2 Sekunden sind machen doch mal freude auf mehr, also wenn das Feeling während des Spielens so rüberkommt, und die Grafik rankommen würde an die 2 Sekunden dann würde es wohl alles bisherige in den Schatten stellen können. Auch wenn dies sehr voreilig gesagt ist, aber ich glaub einfach mal dran. | |
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16.11.2010, 20:30
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#3 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 01.01.2007
Beiträge: 11.498
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Alles schön gerendert. Aber hässliche Grafik würd ich auch nich erwarten, Shift sah ja schon sehr hübsch aus, da ist viel Potenzial vorhanden. Ähnlich ists bei DiRt 3. | Das Motto der Minensucher: Wer suchet, der findet. Wer drauftritt verschwindet. |
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16.11.2010, 20:36
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#4 (permalink)
| Abakus
Registriert seit: 07.12.2007
Beiträge: 41
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Ja das ja auch logisch : D Aber ich bin grade auch wegen der neuen Rendering-Engine sehr zuversichtlich das sie halt nochmal einen draufsetzen können. Und nicht so enttäuschen wie meiner Meinung nach Spiele Serien wie COD die sich mit einer Engine über zig Titel durcharbeiten.. | |
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18.11.2010, 09:42
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#5 (permalink)
| Overclocker
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 390
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Wann werden alle endlich auf DX11 setzen?
Die DX11 Karten kann sich jetzt eh Jeder leisten. | |
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18.11.2010, 09:46
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#6 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 01.01.2007
Beiträge: 11.498
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Erstens: Weißt du, dass Shift kein DX11 hat?
Zweitens: Wieso sollte es DX11 haben, was bringt es? Du weißt was DX11 in DiRt 2 gemacht hat, richtig? Wehende Fahnen und anders animierte Wasserpfützen. An der eigentlichen grafischen Grundqualität ändert DX11 nichts, aber auch garnichts. Dazu müsste die komplette Engine neu geschrieben werden, mit Komplett-Tesselation etc. | |
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18.11.2010, 10:08
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#7 (permalink)
| Overclocker
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 390
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Zitat:
Zitat von Killerpixel Erstens: Weißt du, dass Shift kein DX11 hat?
Zweitens: Wieso sollte es DX11 haben, was bringt es? Du weißt was DX11 in DiRt 2 gemacht hat, richtig? Wehende Fahnen und anders animierte Wasserpfützen. An der eigentlichen grafischen Grundqualität ändert DX11 nichts, aber auch garnichts. Dazu müsste die komplette Engine neu geschrieben werden, mit Komplett-Tesselation etc. | Natürlich weiß ich dass Shift kein DX11 hat, bin mir nicht sicher ob es sogar DX10 ist, müsste eine Quelle finden, wo alle Spiele aufgelistet sind und welches welche DX ünterstützt und obs PhysX hat, war für mich schon immer interessant
Wenns nichts bringt, warum haben die Karten dann DX11?? LOL
Die Grafikkarten-Giganten könnten sich ja diese Technologie dann einsparen, oder? | |
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18.11.2010, 10:11
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#8 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 01.01.2007
Beiträge: 11.498
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Ich hab nicht gesagt dass DX11 nichts bringt. Ich sagte es bringt nichts in der Form, wie es jetzt eingesetzt wird. Tesselation ist n mächtiges Tool, wird aber nicht eingesetzt, wie es eingesetzt werden kann.
Ich meinte: In DiRt 2 bringt es nichts. Es knabbert nur Performance weg, für Dinge die du in nem Rennen sowieso nich siehst. | |
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18.11.2010, 10:15
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#9 (permalink)
| Overclocker
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 390
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Zitat:
Zitat von Killerpixel Ich hab nicht gesagt dass DX11 nichts bringt. Ich sagte es bringt nichts in der Form, wie es jetzt eingesetzt wird. Tesselation ist n mächtiges Tool, wird aber nicht eingesetzt, wie es eingesetzt werden kann.
Ich meinte: In DiRt 2 bringt es nichts. Es knabbert nur Performance weg, für Dinge die du in nem Rennen sowieso nich siehst. | Dirt 2 habe ich selber nicht gespielt, jedoch gameplay in 1980x1080 von Youtube oft angeschaut, und muss sagen, für mich siehts besser aus als Dirt 1.
Eine andere Frage jetzt, warum wird es denn nicht eingesetzt, schließlich arbeiten ja Fachspezifische Leute an den Spielen, warum machen sie es nur noch schlimmer, sprich hardwarefressende Grafik die nicht so toll ist wie DX10? | |
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18.11.2010, 10:18
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#10 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 01.01.2007
Beiträge: 11.498
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Natürlich siehts besser aus als Dirt 1, is ja logisch.
Und es wird eingesetzt, ist aber nur nebensächliches Eye-Candy, wie das in Dirt 3 wird weiß noch keiner. | |
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18.11.2010, 10:26
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#11 (permalink)
| Overclocker
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 390
| AW: SHIFT 2 UNLEASHED - EA lässt die Motoren röhren Zitat:
Zitat von Killerpixel Natürlich siehts besser aus als Dirt 1, is ja logisch.
Und es wird eingesetzt, ist aber nur nebensächliches Eye-Candy, wie das in Dirt 3 wird weiß noch keiner. | Autos sehen für mich realistischer aus in Dirt 2 als in NFS Shift oder Hot Pursuit, sogar vllt etwas besser als in Gran Turismo 5 für die PS3.
Darum sagte ich Dirt 2 sei besser als NFS Titel, und wie schon vorher erwähnt auch die Physikengine ist besser.
Ok, damit bellase ich's, ich weiß, dass der letzte NFS Teil ne Arcade ist's, wenn einer lieber zu einem teuren Game greift als zu Dirt 2, ist ja nicht mein Problem. Jeder entscheidet selber.
Für mich stehen Grafik und Physik des Spiel auf höchster Ebene | |
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