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Alt 26.03.2012, 18:24   #1 (permalink)
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Registriert seit: 06.10.2007
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Beitrag Eve Online mit DX11, Tessellation und PhysX - Video

Eve Online mit DX11, Tessellation und PhysX - Video
26.03.2012 18:23 - ID 23974

Zur News: Eve Online mit DX11, Tessellation und PhysX - Video

Auf dem Fanfest 2012 zeigte Nvidia, was die Eve-Online-Engine zu leisten imstande ist, wenn DirectX11 mit Tessellation und PhysX genutzt wird.

Hier ist eure Meinung gefragt!
Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
TweakPC Newsbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.03.2012, 18:59   #2 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von hoyy
 

Registriert seit: 28.01.2004
Beiträge: 2.811

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Standard AW: Eve Online mit DX11, Tessellation und PhysX - Video

Zitat:
Zitat von TweakPC Newsbot Beitrag anzeigen
im kostenlosen Weltraum-MMO Eve Online
Bitte ändern und Bescheid geben, wenn's doch irgendwann nichtmehr 11-14€ im Monat kostet.
hoyy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.03.2012, 19:01   #3 (permalink)
Tom
Ghostwriter
 

Registriert seit: 25.01.2010
Beiträge: 5.274

Tom sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreTom sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: Eve Online mit DX11, Tessellation und PhysX - Video

gefixed, aber beim Bescheid geben werde ich dich wohl enttäsuchen müssen...
Tom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.03.2012, 22:59   #4 (permalink)
Mr EVE
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: Eve Online mit DX11, Tessellation und PhysX - Video

Ich hab gerade erst meinen Account auslaufen lassen. Hmm ich bin wirklich gespannt wie es in EVE weiter geht. Dann könnte man ja zu einem späteren Zeitpunkt noch mal ein Auge werfen.
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Alt 27.03.2012, 15:21   #5 (permalink)
Souv
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: Eve Online mit DX11, Tessellation und PhysX - Video

Mr EVE hat seinen Acc auslaufen lassen...Das Spiel wird dann ja bald kostenlos ;P
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