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TweakPC Games: Doom 3 nicht für Windows 98/ME

Dienstag, 27. Jul. 2004 10:05 - [fs] - Quelle: chip.de

Zur Zeit scheint es täglich neue Meldungen über Doom 3 zu geben. Nach der gestrigen Mitteilung, dass Doom 3 von 512 MByte Grafikspeicher profitieren kann, kommen heute Neuigkeiten zu den unterstüzten Betriebssystemen.

Doom 3 wird demnach nicht mehr auf Windows 98/ME lauffähig sein, auf der Windows-Seite werden lediglich Windows 2000 und XP unterstützt. Wieso diese Einschränkung vorhanden ist, wollte Activision gegenüber Chip Online nicht kommentieren. id Software hat bereits in einem früheren Statement angekündigt, dass es nach dem Release der Windows-Version auch eine Linux- sowie eine Mac-Version geben wird. Man habe sich allerdings zur Zeit auf die Fertigstellung der Windows-Version konzentriert. Wenigstens auf Grafikkarten-Seite scheint id Software auch ältere Modelle zu unterstüzen, solange diese DirectX 9.0b kompatibel sind. Bei ATI fangen entsprechende Karten mit der Versionsnummer 8500 (oder höher) an, bei NVIDIA gehört eine GeForce 3 Ti zur ersten Generation. Unterdessen hat sich Programmierer Robert Duffy zu Wort gemeldet und gab Preis, dass man bei Doom 3 auf das Open Source-Musikformat OGG Vorbis setzt. Vor der Speicher-Optimierung benötigten die meisten Level bis zu 100 MByte für die Sound-Daten, erst mit OGG Vorbis konnte man diese auf ein vernünftiges Maß komprimieren, ohne auf eine hohe Sound-Qualität zu verzichten.
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