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Alt 22.11.2002, 13:25   #1 (permalink)
Gast
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356

Gast befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard Unreal Tournament und Sound Blaster Live 5.1?

Athlon 700 MHz
Voodoo 3 3000
256 MB RAM
45 GB IBM 7200 U
Sound Blaster Live 1024

Im Unreal Tournament -Options -Preferences -Audio habe Ich Use Hardware 3D Sound auf enabled, das Spiel läuft flüssig!

Im zweitem Rechner
Athlon 1400 c
Geforce 3
256 MB DDR RAM
60 GB IBM 7200 U
Sound Blaster Live 5.1

Wen Ich im UT Use Hardware 3D Sound auf enabled stelle bricht die Performance in die Knie und das Spiel RUCKELT! Auch neueste SBL 5.1 Treiber haben nichts geholfen! Wie läuft UT bei euch mit SBL 5.1?
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Alt 22.11.2002, 13:25   #2 (permalink)
Hardware Freak
 

Registriert seit: 23.04.2002
Beiträge: 12.111

taxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard

wundert mich nicht bei deinem system ! is zwar noch schnell aber wenn du bei ut Hardware 3D Sound benutzt zieht das wirklich an der performance das hatte ich mit meiner gf2mx auch ! nun aber nichtmehr gf4ti4600
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Alt 22.11.2002, 13:25   #3 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von ZuckeR
 

Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 2.461

ZuckeR ist ein sehr geschätzer MenschZuckeR ist ein sehr geschätzer MenschZuckeR ist ein sehr geschätzer MenschZuckeR ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard

deine Karte ist auch kein Vergleich @Taxi aber eine GF3 müsste doch da mithalten können, wenn selbst eine Voodoo3 das kann.

mf
Zucker
ZuckeR ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.11.2002, 13:25   #4 (permalink)
Gast
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356

Gast befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard Unreal Tournament und Sound Blaster Live 5.1?

Beim allen respekt Leute ! Meine frage lautet UT und SBL 5.1 und nicht UT und GK! Beim austausch von SBL 1024 gegen SBL 5.1 habe ich habe ich genau umgekehrten problem! Der übeltäter ist nur die SBL 5.1! Die SBL 5.1 kann den 3D Sound in Hardware nicht berechnen obwohl beide karten den gleichen Sound Procesor haben.
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Alt 22.11.2002, 13:25   #5 (permalink)
Hardware Freak
 

Registriert seit: 23.04.2002
Beiträge: 12.111

taxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäretaxi sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

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sorry hab das wohl nicht ganz auf die reihe bekommen
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Alt 22.11.2002, 13:25   #6 (permalink)
Gast
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356

Gast befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Auf meinem alten PC (750er Athlon / 256 MB RAM / GeForce 1 DDR / SB Live 5.1) ist UT mit Hardware-Sound absolut flüssig gelaufen. Ob der Hardware-Sound an oder aus war, hat dabei keinen Unterschied gemacht.

Ich kann dir folgende Tipps geben:

- Nicht die Live-Ware für die SB Live 1024 installieren, wenn eine SB Live 5.1 im System ist!

- Lade dir die EAX-Patches von Creative für UT runter:

http://eax.creative.com/downloads/unreal/

- Installiere den OpenGL-Renderer von Daniel Vogel:

http://www.3dcenter.de/downloads/unr...ament-s3tc.php

Auf meiner aktuellen Kiste (Athlon XP 1600+ / 512 MB / GeForce3 / Audigy) geht die Framerate in der Auflösung 1280 x 1024 x 32 selten unter 100 FPS... und das bei 5.1 Sound!

Ich hoffe, ich konnte helfen
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Stichworte
blaster, live, sound, tournament, unreal


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