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Alt 29.03.2005, 14:17   #1 (permalink)
Rechenknecht
 
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Gargamel befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard Command and Conquer Generals

Hi Leute,

ahb vor ein paar Tagen mit nem Kumpel wiedermal angefangen Generals im Netzwerk zu spielen. Erstens hab ich dieses komische Problem mit dem EA-Logo am Anfang, was so komisch ruckelt und es minuten dauert, bis man ins Spiel kommt. Im Spiel läuft das Game aber sehr flüssig. Hab mir die neuen Detonator gezogen 71.84. Alles schön und gut, aber jetzt schmiert der PC jedesmal nach Ende eines Games ab und gibt mir ein Problem mit der Graka. nw4.dll oder so soll nicht funzen.
Ich hab die Nvidia Geforce 3 TI200, ich weiß ne alte Socke, wir daber auch diese Woche noch erneuert.



Gruß, Gargamel
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Alt 29.03.2005, 16:20   #2 (permalink)
EoN
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EoN ist ein wunderbarer AnblickEoN ist ein wunderbarer AnblickEoN ist ein wunderbarer AnblickEoN ist ein wunderbarer AnblickEoN ist ein wunderbarer AnblickEoN ist ein wunderbarer AnblickEoN ist ein wunderbarer AnblickEoN ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Command and Conquer Generals

Hast du alle Patches installiert?

Für Zero Hour gibt es jetzt seit März auch noch den Patch 1.03, welcher nochmal einige Fehler beseitigen soll. Vll probierst du den einfach mal, wenn du ihn noch nicht drauf hast.

Geändert von EoN (29.03.2005 um 16:27 Uhr)
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Alt 29.03.2005, 16:31   #3 (permalink)
Rechenknecht
 
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Gargamel befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Command and Conquer Generals

HI,
zock momentan nur Generals, zero our muss ich mir noch holen. Aber beim normalen Generals hab ich den Patch 1.07 und das ist nach meinem Wissen der Neueste.

Gruß, Gargamel
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Alt 29.03.2005, 20:27   #4 (permalink)
Overclocker
 

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$p!nn3r wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Command and Conquer Generals

Schau mal im Graka-Treiber ob der AGP mode auf der höchsten stufe steht.
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Alt 29.03.2005, 23:41   #5 (permalink)
Cool Master
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Standard AW: Command and Conquer Generals

Falls er das nciht ist und auch nicht dort hin geht einfach Chipsatzt Treiber neu drauf hauen
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Alt 30.03.2005, 11:15   #6 (permalink)
Rechenknecht
 
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Gargamel befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Command and Conquer Generals

Wo genau kann ich denn den AGP Mode hochsetzen???
Bei der Grafikkarte selber find ich irgendwie nix, da kann ich nur das Anti-Aliasing hochstellen??


Gruß, Gargamel
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Alt 30.03.2005, 11:43   #7 (permalink)
EoN
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Standard AW: Command and Conquer Generals

Wenn der PC abstürzt, wird das eher an einem zu hohen AGP Modus liegen, als an einem zu niedrigen.
Wenn er zu niedrig ist, wird das Spiel höchstens langsamer, aber mehr auch nicht.

Wenn du dein System übertaktet haben solltest, takte das auch mal runter.
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Alt 30.03.2005, 12:11   #8 (permalink)
Overclocker
 

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$p!nn3r wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Command and Conquer Generals

Also ich hatte das Problem bei Generals, da wurde auch das EA Intro langsam abgespielt, und das Spiel hängte sich ständig im standbild auf.

Bei mir hats daran gelegen, dass der AGP mode auf 1x war!
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Alt 30.03.2005, 19:38   #9 (permalink)
Rechenknecht
 
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Gargamel befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Command and Conquer Generals

Kann den AGP-Mode weder im Bios noch in der Graka-Treiber-Software umstellen. Hab das auch schon öfter gehört, dass das Problem dann weg sein soll. Aber wie kann ich den AGP-Mode umstellen, wenn nicht da?? Schätz mal, dass meine Bios-Version das irgendwie nicht mehr anbietet. Komisch...



Gruß,Gargamel
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Alt 30.03.2005, 20:30   #10 (permalink)
Overclocker
 

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$p!nn3r wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Command and Conquer Generals

Zihe Dir mal nVHardPage und aktiviere damit die AGP-Optionen im Treibermenü, vielelicht kannst dann AGP4x einstellen.

http://www.guru3d.com/index.php?page=nvhardpage&menu=5
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Alt 30.03.2005, 21:06   #11 (permalink)
PC Schrauber
 

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Slater wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Command and Conquer Generals

Besorg Dir lieber erst mal "Zero Hour".
Danach willst Du nie mehr Generals pur spielen.
Und vielleicht ist das Problem damit auch behoben.
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Alt 31.03.2005, 00:05   #12 (permalink)
Rechenknecht
 
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Standard AW: Command and Conquer Generals

Hab das mit den AGP-Optionen im Treibermenü gemacht, hat aber nix an dem Problem geändert. Irgendwie raff ich das alles nicht. Meine Graka ist in einem AGP-Steckplatz und ist eigentlich ja auch ne AGP aber im Gerätemanager und im Bios erkennt er sie als eine PCI. Wenn das Game jedesmal nach einem Match abstürzt kommt immer das es einen unnormalen Zugriff auf nv4_display gab. Bei allen neuen Detonatortreibern ist das Problem da.
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Alt 31.03.2005, 09:51   #13 (permalink)
PC Schrauber
 

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Slater wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Command and Conquer Generals

Unter Umständen kann es sein, daß eben gerade die neuesten Treiber einer Chip-Familie für ältere Modelle weniger geeignet sind, also eher Nachteile mit sich bringen, da sie auf die neuesten Produkte optimiert sind.

Hatte das mal mit 'ner GF 2 .
Deshalb heb' ich mir auch ältere Treiber auf und brenne sie mit auf die Support-CD ( is eh' genug Platz da )
Slater ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.04.2005, 17:46   #14 (permalink)
Rechenknecht
 
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Standard AW: Command and Conquer Generals

Ja ich habe ja auch schon einen alten Treiber ausprobiert und da lief das Spiel ohne Fehler. Aber die älteren Treiber sind nicht so optimiert wie die Neuen, also fing das Spiel tierisch an zu ruckeln. Und da hab ich schließlich auch keine st drauf.
Glaube da bleibt mir wirklich nix anderes übrig, als ne neue Graka zu kaufen.



Gruß, Garagamel
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Alt 05.04.2005, 11:14   #15 (permalink)
PC Schrauber
 

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Slater wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Command and Conquer Generals

Speziell, was C&C Generals ( & Zero Hour ) angeht ist vor allem das restliche System wichtig ( CPU, RAM ).
Wenn's da Defizite gibt, nützt Dir die beste Graka nix.
Slater ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.04.2005, 11:22   #16 (permalink)
Rechenknecht
 
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Standard AW: Command and Conquer Generals

Der Rest meines Systems ist ganz OK. AMD 3000 XP, 1024 Kingston Speicher, Asus a7n8x Deluxe Mb... Denke das dürfte reichen. Aber es ist wirklich ein Problem mit der alten Grafikkarte und den neuen Treibern. Das gleiche Problem mit dem ruckelnden Logo von EA habe ich auch bei Battlefield 1942. Die neuen Treiber scheinen sich nicht mit EA zu vertragen. Aber wie gesagt ich will mir eh in der nächsten Zeit ne neue Graka holen und dann hat sich das hoffentlich erledigt.

Vielleicht könnt ihr mir ja schon mal gute Tipps geben welche Karte ich mir kaufen sollte. Vielleicht habt ihr ja auch schon eigene Erfahrungen gemacht. Preis soll nicht unbedingt über 350€ sein aber es sollte auch ne Karte für die nähere Zukunft sein.

Gruß, Gargamel
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Alt 05.04.2005, 11:58   #17 (permalink)
PC Schrauber
 

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Slater wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Command and Conquer Generals

Ja, mit dem System solltest Du eigtl. keine Probleme haben.
Wenn Du die neue Graka hast, laß mal was von Dir hören.

Battlefield 1942 ruckelte auf meinem alten P IV 1,6 GHz mit ner GF 4 Ti ganz fürchterlich. Auf meinem noch älteren AMD 900 MHz mit GF 2 MX hingegen läuft's einigermaßen.
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Alt 05.04.2005, 12:03   #18 (permalink)
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Standard AW: Command and Conquer Generals

Jo mach ich.
Habe mir gerade den Artikel von der Albatron 6800gt durchgelesen. Das Ding scheint ja ganz schön was herzugeben. Vor allem nach dem OC sogar besser in den Benchmarks als die 6800 Ultra.
Was meint ihr, wäre das eine vernünftige Investition??
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Alt 05.04.2005, 17:39   #19 (permalink)
EoN
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Standard AW: Command and Conquer Generals

Mit nem schwächeren System als deinem lief Generals bei mir absolut flüssig (auch gleiche Graka).

Bist du dir sicher, dass du alle Chipsatztreiber etc richtig installiert hast und sich auch keine Treiberreste auf deinem System befinden?
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Stichworte
command, conquer, generals


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