Kann sie nicht. ati müsste im treiber nen emulator einbauen und dann würde der prozessor das errechnen müssen. das wäre in % ausgedrückt brutal langsam gegen 0% der leistung einer hardwarelösung.
spiele die shader 3.0 unterstützen sind z.b. splintercell 3 und die folgenden titel.
allerdings haben die meisten spiele sogenannte fallbacks oder alternativ pfade die shader 2.0 oder 1.1 unterstützen. die pracht ist dann natürlich nicht mehr so hoch
schau mal bei 3dcenter da gibts glaub ich nen artikel zur neuen ati generation wenn das die shader 3.0 aufgeführt sind dann wird sies können
ich weis es aus dem kopf nciht. sry