Dynamisches Anti-Aliasing von ATI und NVIDIA 05.04.2004 17:57 - ID 5701
Anti-Aliasing verbraucht sehr viel Performance, um die Bildqualität zu verbessern. In heutigen High-End-Spielen wie Far Cry kann man dieses Feature selbst mit der teuersten Hardware kaum nutzen, da die Frame-Rate teilweise unter einen spielbaren Wert einbricht. Ein neues Feature soll diese Probleme beseitigen.
Dynamisches Anti-Aliasing von ATI und NVIDIA