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Alt 13.08.2010, 12:24   #1 (permalink)
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Benutzerbild von TweakPC Newsbot
 

Registriert seit: 06.10.2007
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TweakPC Newsbot ist ein sehr geschätzer MenschTweakPC Newsbot ist ein sehr geschätzer MenschTweakPC Newsbot ist ein sehr geschätzer Mensch

Beitrag RAGE: Auf iPhone 4 portiert

RAGE: Auf iPhone 4 portiert
13.08.2010 12:23 - ID 19208

Ihr dachtet, John Carmack hätte es nicht mehr drauf? Dann schaut euch dieses Video an!

RAGE: Auf iPhone 4 portiert
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Alt 13.08.2010, 15:29   #2 (permalink)
semi-diabolisch
 
Benutzerbild von [EID]-Mr.GiZMO
 

Registriert seit: 12.09.2005
Beiträge: 2.922

[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein[EID]-Mr.GiZMO kann auf vieles stolz sein

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

o_O'

genial!
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Alt 13.08.2010, 20:04   #3 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498

chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Ohne HDMI-Ausgang doch recht uninteressant als Spielekonsole.
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.08.2010, 02:26   #4 (permalink)
Der Date Doktor
 
Benutzerbild von Kodak
 

Registriert seit: 09.11.2003
Beiträge: 2.719

Kodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein Lichtblick

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Und warum versucht man nicht mal sowas für Android zu importieren? Andauernd dieses ******* iPhone 3/3gs/4 Gehype. Es kotzt mich nur noch an.

Android ftw! Darauf sollten die sich mal konzentrieren.
Will Smith for President!
Kodak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2010, 19:04   #5 (permalink)
Kradath
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von Kodak Beitrag anzeigen
Und warum versucht man nicht mal sowas für Android zu importieren? Andauernd dieses ******* iPhone 3/3gs/4 Gehype. Es kotzt mich nur noch an.

Android ftw! Darauf sollten die sich mal konzentrieren.
Na weil du beim iPhone das vielfache an Kunden hast?
  Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2010, 19:06   #6 (permalink)
Hardware Freak
 

Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252

redfalcon kann auf vieles stolz sein
redfalcon kann auf vieles stolz sein

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Das Lighting sieht irgendwie vorgerendert aus. Außerdem wirds schätze ich keine Physik-Engine geben Ist imo nicht so spektakulär wie es überall gehandelt wird.
redfalcon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2010, 19:09   #7 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von Don_Bilbo
 

Registriert seit: 08.10.2005
Beiträge: 2.745

Don_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nett

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Ich bin mal so frei und Zitiere von cb, da dort Kodak's Frage beantwortet wird:

Zitat:
Für Android wird es im übrigen keine Portierung der Engine geben, hier spielen wirtschaftliche Gründe eine Rolle. Laut Carmack wäre die Technik in aktuellen Android-Handys zwar durchaus ausreichend, allerdings würde das Geschäftsmodell des Markets nicht überzeugen. Ob es die Beschränkung auf Google Checkout und somit eine Kreditkarte als Zahlmethode ist, oder ob Carmack sich an der fehlenden Möglichkeit, nachträglich In-App-Käufe zu tätigen, stört, gab er nicht preis.
Quelle: Rage-Engine für iPhone und iPad - 13.08.2010 - ComputerBase
Don_Bilbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2010, 20:05   #8 (permalink)
Kradath
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von redfalcon Beitrag anzeigen
Das Lighting sieht irgendwie vorgerendert aus. Außerdem wirds schätze ich keine Physik-Engine geben Ist imo nicht so spektakulär wie es überall gehandelt wird.
Naja, für so ein kleines Gerät siehts schon recht ordentlich aus, außerdem gehts hier hauptsächlich um die Flexibilität der Engine, schließlich wurde kein eignes Spiel kreiert, sondern die Engine plus Spiel(-abschnitte) portiert.
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Alt 15.08.2010, 20:19   #9 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498

chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von Kradath Beitrag anzeigen
Na weil du beim iPhone das vielfache an Kunden hast?
Die Verkaufszahlen von Android liegt bei Smartphones schon vor dem iOS somit wird der Vorsprung (der vielleicht noch zu Jahreswechsel ein vielfaches war), bald aufgeholt und sogar überholt (2012).

Abseits von Smartphones wird Android dank Netbooks und Pads auch bald am iOS vorbeiziehen (iPod touch, iPad).
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2010, 21:37   #10 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poloniumium
 

Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.375

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Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von Kradath Beitrag anzeigen
Naja, für so ein kleines Gerät siehts schon recht ordentlich aus.
da bekommt man wieder lust auf tegra, stimmt
rechenleistung steckt heutzutage schon in vielem kleinkram zur genüge (nicht nur für irgendwelche spiele auf programmierbaren taschenrechnern), es kann losgehen wieder mal kreativ das ganze auszunutzen...
450mm or bust!

Wenn Kritik nicht kritisch ist, ist sie zu kritisieren.
poloniumium ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2010, 21:46   #11 (permalink)
semi-diabolisch
 
Benutzerbild von [EID]-Mr.GiZMO
 

Registriert seit: 12.09.2005
Beiträge: 2.922

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Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von Kodak Beitrag anzeigen
Und warum versucht man nicht mal sowas für Android zu importieren? Andauernd dieses ******* iPhone 3/3gs/4 Gehype. Es kotzt mich nur noch an.

Android ftw! Darauf sollten die sich mal konzentrieren.
Nur weil du das iPhone nicht magst musste ja nicht ausfallend werden.
Für Entwicklergilde ist es nun mal einfacher ein Programm zu coden, wenn man nur eine gewisse Zahl an veränderlichen Faktoren (Auflösung - hier 3 (3G, 4, iPad), CPU (A4 und darunter) etc.) programmieren muss und nicht gewährleisten muss, dass es auf hunderten verschiedenen Android-Geräten laufen muss, die sehr sehr unterschiedliche Konfigurationen besitzen.
War mein Post nützlich für dich? Ein Danke oder eine Bewertung sind immer schön.
Teilnehmer der Initiative "User verbessern Qualität im Forum" | Meine Systeme

Darf ich mal bitte vorbei?! Das geht nach Kompetenz... Danke! | | | Einmal dachte ich, ich hätte Unrecht. Hab mich aber getäuscht!
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[EID]-Mr.GiZMO ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2010, 16:27   #12 (permalink)
Hardware Freak
 

Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252

redfalcon kann auf vieles stolz sein
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Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von Kradath Beitrag anzeigen
Naja, für so ein kleines Gerät siehts schon recht ordentlich aus, außerdem gehts hier hauptsächlich um die Flexibilität der Engine, schließlich wurde kein eignes Spiel kreiert, sondern die Engine plus Spiel(-abschnitte) portiert.
Ja, und genau daran liegt imo eher die Leistung. Eine Engine auf eine ganz andere Plattform zu portieren, weniger wie "gut" das aussieht.
redfalcon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2010, 16:31   #13 (permalink)
Kradath
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von chrisr15 Beitrag anzeigen
Die Verkaufszahlen von Android liegt bei Smartphones schon vor dem iOS somit wird der Vorsprung (der vielleicht noch zu Jahreswechsel ein vielfaches war), bald aufgeholt und sogar überholt (2012).

Abseits von Smartphones wird Android dank Netbooks und Pads auch bald am iOS vorbeiziehen (iPod touch, iPad).
Wie Gizmo sagte gings mir mehr um die Hardware als um die Software. Schließlich will id eben auch fest an den 60 frames dranhalten, das is mitunter mehr das Aushängeschild der Engine geworden als die Grafik selbst, find ich gut, da viele Engines heutzutage einfach zu Hardwarehungrig sind.
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Alt 16.08.2010, 16:46   #14 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

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Beiträge: 5.498

chrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblickchrisr15 ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Ein weiterer Faktor sollen ja auch die DLC gewesen sein, soll bei Android so nicht möglich gewesen sein.
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2010, 20:29   #15 (permalink)
Katarrh
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: RAGE: Auf iPhone 4 portiert

Zitat:
Zitat von [EID]-Mr.GiZMO Beitrag anzeigen
Nur weil du das iPhone nicht magst musste ja nicht ausfallend werden.
Och, das Iphone mag eine schöne Sache sein, nur der Verein dahinter mit seinem Geschäftsmodell ist sehr fraglich, ohne jetzt wieder auf die Hatertube zu drücken. Schön aber, dass man so etwas auf ein Smartphone portiert, würde mich aber auf Grund der Steuerung und der Größe des Displays gar nicht reizen.
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