Crysis 3: Deutscher Shooter mit Highend-Grafik im Test
Crysis 3: Deutscher Shooter mit Highend-Grafik im Test 26.02.2013 20:00 - ID 27028
Crytek bietet mit Crysis 3 wieder beste deutsche Wertarbeit ab und bestätigt eindeutig, dass Crysis in die Kategorie AAA gehört. Wir haben den Nanosuite-Shooter durchgezockt.
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Wirkt bei mir so, als wären die Audiofiles verschoben
Psycho (dessen deutsche Syncro ja grauenhaft ist, bringt ständig einen unpassenden Spruch "wo hast du die Waffe her?" ... und ich hab gar keine usw
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Ab Expert find ich den Schwierigkeitsgrad auch unfair. Kannst im üüübelsten Gebüsch hocken und enttarnst dich nur eine Sekunde und sofort schreien sie "da ist er! er ist getarnt!".
Ansonsten kommt ein gutes Predator Feeling auf
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Nochwas: man lascht rum und visiert erstmal alle Viecher und Gegner an- die sind ja dann gemarkt. Sobald ich alle unbemerkt ausknips, stehn wieder 10,15 neue rum.
Manchmal sieht man ja nen Heli, aus dem sich neue Gegner abseilen, aber die meiste Zeit frag ich mich, wo die jetzt gerade herkamen...
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Jop, ich hatte auch einige Male den Eindruck, dass die Gegner neu spawnen, ich meine aber beobachtet zu haben, dass die Gegner dann "nachrücken". Dies wird im Spiel auch so kommuniziert.
Jedenfalls gelang es mir trotz der nachrückenden Gegner einzelne Lebel-(Abschnitte) vollständig von Gegner zu befreien, sprich es kommen nicht endlos Gegner nach.
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naja, die grafik finde ich nicht so viel besser als beim vorgänger oder far cry.villeicht kommts in videos auch nicht so rüber.aber es wird zeit das an den bewegungen in shootern mal gearbeitet wird.dieses schnelle, unnatürlich abgehackte nervt mitlerweile.
aber villeicht würde die action darunter zuviel leiden.