NVIDIA hat einen neuen finalen GeForce Treiber veröffentlicht.
Der neue Treiber trägt die Versionsnummer 266.58 und ist WHQL-zertifiziert. Es handelt sich also um eine finale Version.
Change-Log (Auszug):
Performance
Leistungssteigerung im Vergleich zu der aktuellsten Treiberversion 260 für Grafikprozessoren der Serien GeForce 400 und 500 bei mehreren PC-Spielen. Im Folgenden sind die deutlichsten gemessenen Leistungssteigerungen unter Windows 7 aufgeführt. Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab:
GeForce GTX 580:
Bis zu 7% bei Battlefield Bad Company 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
Bis zu 12% bei Battleforge (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF Very High)
Bis zu 11% bei Call of Duty: Modern Warfare 2 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF)
Bis zu 7% bei Dirt 2 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF)
Bis zu 7% bei Far Cry 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
Bis zu 5% bei Just Cause 2 (1920x1200 4xAA/16xAF Dark Tower)
Bis zu 5% bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
Bis zu 9% bei Stone Giant (SLI 1920x1200, DOF on)
Bis zu 8% bei Unigine Heaven v2.1 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF)
Steigert die Leistung bei Final Fantasy XI auf Grafikprozessoren der Serien GeForce 400 und 500.
Grafikqualität
Fügt Unterstützung für Ambient Occlusion für eines der beliebtesten Spiele des Jahres hinzu − Starcraft II: Wings of Liberty. Ambient Occlusion verbessert in vielen Spielszenen die Beleuchtung, Schatten und Tiefendarstellung.
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