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Alt 28.06.2005, 10:37   #1 (permalink)
PC Schrauber
 
Benutzerbild von The silent tweaker
 

Registriert seit: 10.03.2004
Beiträge: 162

The silent tweaker befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Unglücklich FPS = Bildwiederholrate??

Hi

Ich wollte fragen ob die Bildwiederholrate die FPS sind, ich versteh das net ganz!

Die FPS (Frames per second) sind ja die Bilder die die GPU in einer Sekunde berechnen hat und dann zum Bildschirm schickt, was ist dann aber die Bildwiederholrate auf dem Bildschirm das steh im 75Herz oder so.

Heisst das jetzt es kommen z.B 80 FPS von der GK zum Monitor und da wird jedes einzelne 75 Mal gezeigt oder wie??

Kann mir das bitte einer erklären, wäre sehr dankbar

MFG
The silent tweaker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2005, 10:46   #2 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von NPM | Destructor
 

Registriert seit: 16.07.2004
Beiträge: 3.046

NPM | Destructor ist ein sehr geschätzer MenschNPM | Destructor ist ein sehr geschätzer MenschNPM | Destructor ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard AW: FPS = Bildwiederholrate??

also die graka erzeugt z.B. 50 bilder in der sekunde also 50 FPS
der bildschirm wenn er z.B. auf 75Hz eingestellt ist lädt in der sekunde 75mal nen neues bild von der graka, wenn die graka dann aber nur 50 mal in der sekunde nen neues bild hat werden halt manche bilder 2mal oder öfter geladen
<>X4 9950BE@3,2Ghz<>2GB OCZ<>PNY Geforce 8800GT <>

"Science is like sex, sometimes something useful comes out but that is not the reason we are doing it!"(Richard P. Feynman)
NPM | Destructor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2005, 11:00   #3 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von BomberD
 

Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 7.476

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Standard AW: FPS = Bildwiederholrate??

geladen nicht. die graka schreibt rechnet 50 bilder pro sekunde(fps). jedes bild wird in nen puffer geschrieben.
wenn du am monitor 75 hz bildwiederholfrequenz eingestellt hast wird dieser puffer 75 mal / sekunde auf den bildschirm geschrieben.

so wenn du jetzt vsync an hast. dann muss immer ein vollbild geschrieben werden. d.h. nur wenn im ausgangspuffer win vollständiges bild abgelegt ist dann wird dieses bild ausgegeben. ansonsten wirds verworfen und das nächste bild reingerechnet.

bei deaktiviertem vsync wird einfach der puffer ausgegeben. daher kommt manchmal ein streifen im bild (tearing zustande) weil verschiedene bildteile zusammenprallen. z.b. um einen kleinen winkel versetzt. weil du dich grad bewegt hast.
das problem kann durch verschuedene puffer gelindert werden. in dem die graka mehrere bilder puffert. das funktioniert dann wie ein kleiner fifo stack. ne art durchreichelager.
BomberD ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2005, 23:01   #4 (permalink)
PC Schrauber
 
Benutzerbild von The silent tweaker
 

Registriert seit: 10.03.2004
Beiträge: 162

The silent tweaker befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: FPS = Bildwiederholrate??

heisst wenn die GK 100 FPS brechnet aber ich nur ne Bildwiederholfrequenz von 75 hab she ich gar net alle 100 bilder?
The silent tweaker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2005, 05:51   #5 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von Heaver
 

Registriert seit: 08.10.2002
Beiträge: 1.527

Heaver ist ein sehr geschätzer MenschHeaver ist ein sehr geschätzer MenschHeaver ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard AW: FPS = Bildwiederholrate??

müsste so stimmen, allerdings wirst du davon nichts mitbekommen, da das alles viel zu schnell geht.
Heaver ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2005, 18:08   #6 (permalink)
Taschenrechner
 

Registriert seit: 31.05.2005
Beiträge: 63

Janchulan befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: FPS = Bildwiederholrate??

nen unterschied zwischen 30 frames und 100 frames wirst du nicvh erkennen....
Janchulan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2005, 18:34   #7 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von BomberD
 

Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 7.476

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Standard AW: FPS = Bildwiederholrate??

doch. 30 nimmt man in der regel noch als flackern war. obwohl das auge nur ca 25 fps bracuth um ne flüssige bewegung zu erkennen.
ABER: reale bewegungen sind analog. es gibt ne art blur was die bewegung ruhiger erscheinen lässt. 30 digitale bilder reichen nicht. weil dort die änderung zwishcen zwei bildern tw zu groß ist und alles gestochen scharf ist.

wenn deine these stimmt. dann würde mann ein 60hz bild auch als ruhig empfinden und keiner bräuchte 100hz technik

hinzu kommt noch dass man ein schwanken in der bildwiederholrate mitbekommt also wenn man plötzlich von 40 auf 150 fps springt 'merkt' man das schon.
BomberD ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2005, 20:05   #8 (permalink)
Daywalker
 
Benutzerbild von Bad Blade
 

Registriert seit: 21.05.2002
Beiträge: 5.183

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Standard AW: FPS = Bildwiederholrate??

Zitat:
Zitat von BomberD

hinzu kommt noch dass man ein schwanken in der bildwiederholrate mitbekommt also wenn man plötzlich von 40 auf 150 fps springt 'merkt' man das schon.
Das ist sicherlich richtig. jedoch mit der FPS höhe ist es bei jeden Menschen unterschiedlich. Ich z.B. sehe auf meinem TFT mit 30FPS alles als super flüssig an. Und dann gibt es wohl auch welche die um die 70 meinen haben zu müssen um flüssig zu sehen.

Gruß
Alex
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Bad Blade ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.07.2005, 17:01   #9 (permalink)
PC Schrauber
 
Benutzerbild von The silent tweaker
 

Registriert seit: 10.03.2004
Beiträge: 162

The silent tweaker befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Daumen hoch AW: FPS = Bildwiederholrate??

Danke vielmals für eure Antworten, sie habe mir geholfen!

MFG & THX
The silent tweaker ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
bildwiederholrate, fps


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