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Alt 27.06.2010, 17:35   #26 (permalink)
Kradath
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Beiträge: n/a

Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Zitat:
Zitat von Pilzkopf Beitrag anzeigen
o.O
Grade zB MAC-Ports gibs zu 99% bei Steam (und vllt Blizzard :P) und Steam bietet sehr vielen Independent Games ne Plattform.
Dazu bietet Steam, neben GfWL, Achievements, ne einheitliche Freundesliste, Stats usw. Alles eigentlich Defizite des PCs im Vergleich zu Konsolen und GfWL ist ja eindeutig die schlechtere Alternative.

Irgendwie habens auch die meisten Entwickler nicht wirklich drauf ne anständige Serverliste zu machen, während die über Steam laufenden Listen eigentlich immer wunderbar funktionieren.

Auch die Independant games haben erstmals durch Steam einen enormen Markt, sonst gabs Arcade Spiele eben auch nur großflächig auf Konsolen während der PC da viel verpasst hat (wer Castle Crashers kennt zum Beispiel, weiß was ich meine). Seit Steam das so toll unterstützt gab es haufenweise Arcadespiele die einfach super sind wie Eufloria, Machinarium, Osmos, Zombie Driver; welche ohne Steam nichtmal halb so erfolgreich gewesen wären.
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Alt 27.06.2010, 19:32   #27 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von chrisr15
 

Registriert seit: 23.05.2004
Beiträge: 5.498

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Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Mit der Steam-Serverliste bin ich irgendwie auf kriegsfuß, nach einem Refresh ist der Port (z.b. 27015 bei cs:s) geblockt, dachte zuerst es wäre der Router, aber neuer Router selbes Problem, daher muss es am I-Net-Anbieter liegen. Perfekt ist sie auch nicht, auch wenn der Fehler nicht von ihr ausgeht.
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.06.2010, 10:42   #28 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von Mother-Brain
 

Registriert seit: 19.01.2009
Beiträge: 10.773

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Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Zitat:
Zitat von Kradath Beitrag anzeigen
die großen Publisher schreiben rote Zahlen.
Du willst mir gerade erzählen, dass EA oder Ubisoft rote zahlen schreiben...

Klar kleine Studios machen immer mal wieder zu...aber das liegt ja an den großen Publishern...welche sicherlich keine roten zahlen schreiben.

Electronic Arts: 979 Millionen USD Umsatz im letzten Quartal by play3.de
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Alt 28.06.2010, 12:02   #29 (permalink)
Kradath
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Beiträge: n/a

Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Und vorher wars so: Im Vorjahr musste EA noch einen Verlust von 42 Millionen USD verbuchen (Zitat aus deiner Quelle).

Und nun sag mir, dass deren Entscheidungen in Sachen Kopierschutz und allem für die Publisher nun eine Fehlentscheidung war.
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Alt 28.06.2010, 13:19   #30 (permalink)
Extrem Performer
 

Registriert seit: 23.01.2007
Beiträge: 1.482

Civilizatior wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Zitat:
Zitat von Kradath Beitrag anzeigen
Und nun sag mir, dass deren Entscheidungen in Sachen Kopierschutz und allem für die Publisher nun eine Fehlentscheidung war.
Auf jeden Fall sehr bedenkliche Entscheidungen.
Ich will erst gar nicht wissen wie viel Geld nur für einen nutzlosen Kopierschutz drauf geht.

Zudem hat die gesamte Diskussion (va. Ubis Launcher) viel PR für die Cracker bedeutet. Davor hatte ich eher das Gefühl das die Kopien zurückgehen. Überhaupt war der Launcher, vor allem nach den Serverausfällen und dem knacken, für Ubi ein Desaster. Ubis Ansehen bei den Spielern ist seither tief im Keller.

Dass es einen Schutz braucht, ist ja nichts neues. Obwohl sich wie im Falle von SoaSE auch Spiele ohne speziellen Schutz gut verkaufen können.

Nicht zuletzt hat ein guter Schutz zwei Aufgaben:
Zum einen den Schutz vor dem Kopieren
zum anderen sollte der Spieler im Regelfall davon nichts mitbekommen. (Regelfall im Sinne von gekauft)

Genau hier haben die neueren Schutzsysteme ihre Probleme, sie Schützen nicht, aber der ehrliche Käufer wird vom Spielen abgehalten.

Wenn wir schon dabei sind, gibs schon bei Crysis 2 Infos zum verwendeten Schutz? Seit dem letzten CnC muss man sich auch bei EA gewisse Sorgen zusätzlich machen
Desktop: AMD Phenom II X4 955 BE | Gigabyte GA-MA790XT-UD4P | 8GB Corsair DDR3 1600 cl9 | Sapphire HD6950/2048MB | ASUS 248H | Win7 64 |
------------------------
Mobil: Dell Studio 17: C2D P8400 | PM45 | 4GB DDR2 800 | HD 3650/256 | WiFi 5300 | WLED-Display | Win7 64 | Vista 64 |
------------------------
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Alt 28.06.2010, 20:35   #31 (permalink)
Kradath
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Beiträge: n/a

Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Das die Kopien zurückgingen is Schmu, die gingen enorm in die höhe, seit Monaten gibts diese Millionentorrents doch überhaupt erst...Spore hatte da glaube ich mal nen Torrent mit über 5 Millionen Nutzern.

Wie gesagt, WAS die Entscheidungen waren zählt für die Publisher doch ned, die Entscheidungen schreiben schwarze Zahlen, mehr interessiert die ned.

Und Sins kann man doch nedmal ohne impulse patchen, oder? oO
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Alt 28.06.2010, 22:41   #32 (permalink)
Extrem Performer
 

Registriert seit: 23.01.2007
Beiträge: 1.482

Civilizatior wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Drum sagte ich auch "davor", also vor einigen, mehreren Monaten
Zumindest kam es mir letztes Jahr mal so vor. Was aber zwischenzeitlich auch mächtig zulegt sind die Kopien von Konsolentiteln. Nur mit dem Unterschied das es noch keinen wirklich interessiert, bzw die Publisher das lieber klein halten und nichts tun. Interessant wäre wohl auch mal wie die Konsoleros reagieren würden, wenn ein Publisher ankündigen würde solch rigide Schutzmaßnahmen wie eine ständige Onlineverbindung zu verwenden. Aber das ist eigentlich auch wieder ein anders Thema
...

Müsste mich jetzt schwer irren, aber Sins kann man ganz normal patchen. Zumindest hab ich hier noch den 1.5 Patch mit Zusatz.

Geändert von Civilizatior (28.06.2010 um 22:59 Uhr)
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Alt 29.06.2010, 09:41   #33 (permalink)
Kradath
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Beiträge: n/a

Standard AW: Crysis 2 Video Trailer: Central Station

Die brauchen sich trotzdem nicht wirklich um Raubkopien kümmern, weil nur ein Bruchteil bereit, bzw interessiert oder fähig dazu ist seine Konsole zu cracken.

Sins of a Solar Empire : Patches, Updates, Addons, Downloads (The Patches Scrolls)

Via Impulse, via Impulse, via Impulse..
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