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15.03.2012, 16:52
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#1 (permalink)
| Selected Premium Quality
Registriert seit: 06.10.2007
Beiträge: 35.454
| Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? 15.03.2012 17:51 - ID 23869
Zur News: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation?
Eine angeblich zuverlässige Quelle will erfahren haben, dass mit der Einführung der Kepler-Grafikkartengeneration auch ein neuer Anti-Aliasing-Algorithmus Einzug findet. Ein Vergleichsbild ist ebenfalls aufgetaucht.
Hier ist eure Meinung gefragt!
Postet eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News. | |
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16.03.2012, 01:37
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#2 (permalink)
| Overclocker
Registriert seit: 28.04.2008
Beiträge: 390
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Ich kann vom Vergleichsbild nichts erkennen . Kann man es denn nicht irgendwie vergrößern? | |
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16.03.2012, 03:01
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#3 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.314
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? http://we.pcinlife.com/data/attachme...wwh778bzgg.jpg
in der mittleren diagonale sieht man es gut und rechts von weiß wieder auf schwarz.
da sind jeweils sägezahnmuster.
wenn du es immer noch nicht siehst einfach ein paar mal "strg"+"+" drücken zum vergrößern bei den meißten browsern.
das image in der news ist wahrlich suboptimal, selbst wenn man in die quelle geht findet man es nicht sofort.
wie der modus in natura wirkt... wenigstens kann man wieder rechenleistung benutzen statt nur stumpf die auflösung aufzudrehen. die option hat nur ein bruchteil der nutzer. | 450mm or bust! Wenn Kritik nicht kritisch ist, ist sie zu kritisieren. |
| | Für diesen Beitrag bedankt sich: | |
16.03.2012, 08:10
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#4 (permalink)
| aka the mysterious Mr. L
Registriert seit: 28.03.2010
Beiträge: 8.244
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? klasse, jetzt braucht man keine starke lupe mehr um bei 2560*1600 bei 32 x ssaa unsauber gebrochene kannten zu finden, jetzt braucht man ein mikroskop
hauptsache die freaks können iwie rechenleistung verbrennen um ihre teuren highendgrakas zu rechtfertigen ^^ | Gruß
Lübke . |
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16.03.2012, 19:50
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#5 (permalink)
| Mega Hyperaktiver Nerd
Registriert seit: 12.12.2009
Beiträge: 7.616
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? ich kann mich daran erinnern das man via nHancer sogar 64x einstellen konnte | |
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19.03.2012, 10:02
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#6 (permalink)
| aka the mysterious Mr. L
Registriert seit: 28.03.2010
Beiträge: 8.244
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? ja damit man bei gtx680 trippel-sli auf 30 fps runter kommt und schnellere karten fordern kann | |
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19.03.2012, 10:32
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#7 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.314
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? wer noch nen monitor braucht sollte jetzt zuschlagen, insbesondere über hd-auflösung hinaus.
donnerstag werden die preise hochgehen, wenn alle hd7970-besitzer ein alibi für ihre karte brauchen, bzw. ihr crossfiregespann, weil so viele so große schirme immernoch alles zersägen ohne außreichende und zusätzlich leistungsfressende bildfilter. | |
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19.03.2012, 11:22
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#8 (permalink)
| Bitte nicht füttern!
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 15.725
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Die neue AA ist doch vermutlich nichts anderes als der Morphologische Filter von AMD, halt ein Postprocessing des Bildes.
Vielleicht haben Sie es besser umgesetzt dass es insgesamt nicht unscharf wirkt. Auf den Bildern kann man quasi nix erkennen und es ist halt auch nur ein Standbild. | Webmaster / Forumadmin [TweakPC Team] "It is far easier to concentrate power than to concentrate knowledge." Thomas Sowell |
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19.03.2012, 11:39
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#9 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 19.01.2009
Beiträge: 10.756
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Najaaa, also ich finde, dass auf diesem relativ unscheinbaren Bild schon eine deutliche Verbesserung zu sehen ist. Und gerade weil es ein Standbild ist. Naja abwarten und das Beste hoffen. Ich finde es ber löblich, dass Nvidia weiterhin versucht AMD durch solche Zusatzfilter Kunden abspenstig zu machen. Weil es ist ja nicht nur die Frage: Bessere Grafikkarte für weniger Geld, sondern auch besseres Bild kann einem ja auch was Wert sein. Das man es im Endeffekt ja gar nicht sieht ist dann bei den Enthusiasten schon immer egal gewesen. | |
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19.03.2012, 11:51
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#10 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.314
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Zitat:
Zitat von Mother-Brain Das man es im Endeffekt ja gar nicht sieht ist dann bei den Enthusiasten schon immer egal gewesen. | noch irgendwelche wünsche?
wie kann man in der formulierung implizieren man würde es nicht sehen, wenn du es sogar (laut eigener aussage 2 zeilen davor) im standbild selbst gesehen hast.
siehe amds texturgeflimmer. manche würden sich gar nicht drann stören, dass texturen fehlen und sie vielleicht nen vorteil haben. durch das ständige hin und her im bewegtbild sticht es aber ins auge und ist omnipräsent. genau das gleiche gilt für kanten mit croco-zahnung mangels filterung.
sehen an sich ist auf kontrastfarben und zusätzlich bewegungen ausgelegt. wenn da jetzt so ein legendärer maschendrahtzaun vor nem knallerbsenstrauch hin und herflimmert... bah, es gibt nix schlimmeres. endlich ist eine besserung in sicht. | |
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19.03.2012, 11:56
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#11 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 19.01.2009
Beiträge: 10.756
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Du fehlinterpretierst meine Aussage. Für mich selbst, finde ich es gut dass so etwas eingeführt wird. Für den "normalen" Enthusiasten ist es aber egal ob die Funktion da ist oder nicht, er will nur das sie theoretisch vorhanden ist, damit er das Gefühl hat das bessere Produkt in den Händen zu halten. >> Marketing halt. (Apple hat dies doch Perfektioniert und verkauft 4G-Tablets zu einem höheren Preis obwohl die Funktion in Deutschland gar nicht greifen kann)
Aber du hast auch recht, mein Satz hätte lauten müssen: Zitat:
Ob man es im Endeffekt sieht oder nicht ist bei den Enthusiasten schon immer egal gewesen.
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19.03.2012, 12:06
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#12 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.314
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? a propos, warum muss robert hier mutmaßen?
ab, zurück ins testlabor!
"normaler enthusiast"... schöner euphemismus für die leute mit dem dachschaden a la "ah, die whitepapers sind durch, ich warte jetzt auf tegra3-handys"
nene, das ist noch nicht der kern von enthusiasmus, eher ne randerscheinung. | |
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19.03.2012, 12:17
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#13 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 19.01.2009
Beiträge: 10.756
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Jopp, ich weiß auch nicht wozu ich mich zählen darf | |
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19.03.2012, 13:16
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#14 (permalink)
| Bitte nicht füttern!
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 15.725
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Zitat:
Zitat von poloniumium a propos, warum muss robert hier mutmaßen?
ab, zurück ins testlabor! |
Da muss ich leider enttäuschen. Es gibt nicht mal eine Hand voll Samples in Deutschland, ich gehöre nicht dazu, wie viele andere auch nicht. Wer dazu gehört sieht man dann am Launch-Tag. Jeder kann sich dann seinen Teil dazu denken, wer wieso und warum für ein Sample erwählt wurde und wie viel Zeit er gehabt hat und wie genau er hingesehen hat. Wirklich ordentliche Berichterstattung ist bei einem VGA Launch kaum noch möglich.
Ich weiss daher nicht mehr als im Web steht. Ich hab zwar mal ne Karte + Demo gesehen aber noch keiner in der Hand gehabt. | |
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19.03.2012, 13:29
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#15 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 19.01.2009
Beiträge: 10.756
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Mal schauen welcher Hersteller dann als erstes mit einem Sample raus rückt... Aber schon kein allzu gutes Zeichen dass nicht sehr viele Samples verschickt worden sind. Vor allem wenn es ein Hardlaunch werden soll, hätte ich da etwas mehr erwartet. | |
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19.03.2012, 13:50
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#16 (permalink)
| aka the mysterious Mr. L
Registriert seit: 28.03.2010
Beiträge: 8.244
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? scheinbar läuft der 28nm schlechter als gedacht...
mir wollte nvidia nichtma popelige 3 testsample fürs hwbot-team geben | |
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19.03.2012, 14:03
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#17 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 19.01.2009
Beiträge: 10.756
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? Wieso glaube ich nicht das es an der Produktion liegt | |
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19.03.2012, 14:37
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#18 (permalink)
| aka the mysterious Mr. L
Registriert seit: 28.03.2010
Beiträge: 8.244
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? du meinst es gibt einen anderen grund, mir nicht mindestens drei davon zuzuschicken?
kann ich mir kaum vorstellen | |
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19.03.2012, 14:44
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#19 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 23.03.2009
Beiträge: 10.314
| AW: Nvidia: Neuer Anti-Aliasing-Algorithmus mit Kepler-Generation? so lang niemand eine gerichtliche verfügung erwirkt ist die gefahr namens lübke nicht gebannt!
eigentlich stimmt es ja, wer braucht noch redakteure.
die verschusseln nur treiber und shaderzahlen oder wundern sich was passiert wenn ma die wlp tauscht und so krams.
die bilder vom standardkühler in verbindung mit dem wissen um die letzte generation stimmen sehr progressiv optimistisch, da braucht es keine tests, sondern nur nen spontanen lottogewinn.
wer weiß was passiert wäre wenn gk104 wirklich für 350€ gekommen wär... | |
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