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07.12.2003, 20:05
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#1 (permalink)
| | Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| Geforce 4TI4200 zu Quadro Hi, kann mir jemand detailliert erklären wie ich aus meiner Gefoce 4 TI 4200 eine Quadro mache???
Ist es günstig zu löten oder mach ich das besser mit Riva Tuner????
Bei Riva Tuner hab ich noch keine Aussage kräftige Seite gefunden!!!!
Bitte helft mir!!!!Denn ich glauge das viele Leute eine GF 4 TI 4200 haben. | | |
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07.12.2003, 21:05
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#2 (permalink)
| | Hardware Freak
Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 6.256
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07.12.2003, 21:37
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#3 (permalink)
| | Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| Auf der Seite war ich auch schon, dochleider konnte ich nur etwas mit den Bildern anfangen...und selbst dabei gabs Probleme!!!!
Ich hoffe das mir das mal jemand erklären kann, der das wirklich gemacht hat!!!
Trotzdem danke | | |
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08.12.2003, 00:36
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#4 (permalink)
| | Polsterwaffenkampfsportle r
Registriert seit: 29.10.2003
Beiträge: 14.561
| rivatuner? | | |
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08.12.2003, 01:20
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#5 (permalink)
| | Gast | eine frage........--->was bringt dass wenn man eine ti zu ner quadro
"modded" ??? | | | |
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08.12.2003, 14:14
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#6 (permalink)
| | Overclocker
Registriert seit: 15.05.2003
Beiträge: 326
| Man kann dann den Quadro-Treiber installieren und hat somit spezifische Unterstützung z. B. für 3DStudio max oder Maya. | | |
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08.12.2003, 14:20
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#7 (permalink)
| | Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Afaik laufen professionelle OpenGL Anwendungen auf Quadros (deutlich) schneller - dafür sind sie bei normalen 3D-Spielen langsamer. | | |
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08.12.2003, 16:01
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#8 (permalink)
| | Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| Also,was denn nu!!!!
Jeder schreibt hier wieviel er über Quadro weiß-aber keiner hat eine Ahnung wie RivaTuner richtig klappt!!!!! | | |
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08.12.2003, 17:00
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#9 (permalink)
| | Overclocker
Registriert seit: 15.05.2003
Beiträge: 326
| Dürfte wohl damit zusammenhängen dass hier keiner ist, der mit professionellen OpenGL-Anwendungen arbeitet.
Ich weiß eigentlich nciht, was du gegen die Anleitung hast, die Live gepostet hat, ich finde die durchaus verständlich, das ganze ist zwar mit ein bisschen Arbeit verbunden, aber dafür sparst du dir ja auch einige hundert Euros. | | |
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08.12.2003, 17:49
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#10 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 02.10.2003
Beiträge: 1.125
| die quadro si eifnach schneller in den pro opengl anwendungen aber NICHT langsamer bei den spielen sodner genau so schnell. | | |
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08.12.2003, 20:32
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#11 (permalink)
| | Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| @laLare:
Falsch... | | |
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08.12.2003, 21:30
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#12 (permalink)
| | Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| *LoL* Ich mal einen Profi gefragt und der hat mir das gemacht-die erklärung bei dem Link von oben ist gut aber ziemlich kompliziert!!!
Jetzt ist meine Grafikkarte(vorher GF 4TI4200-GF Quadro 700 XGL) schneller als eine Radeon 9700 Pro!!!!!!  ))))))
Geile HAE!!!!!!!!!
Ich hab die gleichmal im neuen Aquamark ausprobiert und hab eine Punktezahl von 21560 Punkten erreicht!!!!!!!!! Vorher hat ich 11000
Ich hab das auch gleich in spielen versucht und war ebenfalls überwältigt!!!!!!!!!!!!!
Also, für alle bei denen RivaTuner genutzt werden kann----VERSUCHT ES!!!!!!!! | | |
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08.12.2003, 21:55
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#13 (permalink)
| | Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Das ist merkwürdig, bei normalen Spielen/Benchmarks dürfte das keinen Vorteil bringen.
Hat dein "Profi" vielleicht neben der SoftQuadro-Geschichte auch noch was anderes optimiert? Oder vielleicht AA ausgeschaltet? | | |
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09.12.2003, 18:44
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#14 (permalink)
| | Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| Also, ich selber bin in sachen Computer auch nicht grad der dümmste-ich kenn mich aber ni so mit Grafikkarten aus-ich hab nochmal nachgeschaut-er hat alle Patches durchgeführt,die es bei RivaTuner für Nvidea gibt.
Und es ist ein rießen sprung zu erkennen!!!
PS:Meinst du AA grundsätzlich ausgeschalten, oder im Aquamark 03?? | | |
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09.12.2003, 23:11
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#15 (permalink)
| | Polsterwaffenkampfsportle r
Registriert seit: 29.10.2003
Beiträge: 14.561
| grundsätzlich ist sicher | | |
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10.12.2003, 14:24
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#16 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 02.10.2003
Beiträge: 1.125
|  aber jez würde ich auch gerne erfahren, warum ich falsch lag! | | |
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10.12.2003, 15:37
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#17 (permalink)
| | Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Zitat: |
Zitat von settokaiba ich hab nochmal nachgeschaut-er hat alle Patches durchgeführt,die es bei RivaTuner für Nvidea gibt. | Wie, einfach alle?! Also auch die, die mit der Quadro-Geschichte nichts zu tun haben??
Falls ja, kann das natürlich alle möglichen unvorhersehbaren Effekte haben, da diese Scripte alles mögliche am Treiber umbasteln... *schauder* | | |
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10.12.2003, 17:14
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#18 (permalink)
| | Taschenrechner
Registriert seit: 01.11.2003
Beiträge: 60
| Welche Auswirkungen hat das auf Games ? Is die Quadro dann schneller als ne Ti4200 ? Muss man da was umlöten oder so ? Kann die Hardware kaputtgehen ? Kann man sie wieder auf ne Ti4200 zurücksetzen ?
MfG damien | | |
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10.12.2003, 20:23
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#19 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 02.10.2003
Beiträge: 1.125
| @Dr. Best
hab immer noch keine antwort auf meine gekriegt! warum is eine Quadro langsamer in den spielen? | | |
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10.12.2003, 21:03
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#20 (permalink)
| | Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Achso, sorry, hatte mich nicht angesprochen gefühlt.
Also im Detail weiß ich's auch nicht, aber ich hab mehrfach gehört, dass Quadros für bestimmte professionelle OpenGL Anwendungen bzw. ihre spezifischen Anforderungen optimiert sind - z.B. beschleunigte Wireframe-Berechnung.
Und normale 3D-Beschleuniger sind eben für andere Aufgaben optimiert - sprich bestimmte Features von 3D-Spielen, die Quadro-Karten nicht in dem Maße "drauf haben müssen".
Vielleicht schließen sich bestimmte Funktionsblöcke auf dem Grafikchip gegenseitig aus - also dass evtl. ein Baustein nur diese oder jene Funktion erfüllen kann, aber nicht beide gleichzeitig (bzw. mit dem gleichen Treiber).
Aber wie du schon merken solltest spekuliere ich hier nur, wieso Quadros bei Spielen i.d.R. etwas langsamer sind hab ich noch nie genau gelesen, nur dass sie langsamer sein sollen... | | |
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10.12.2003, 21:50
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#21 (permalink)
| | Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| he telepornos was meinst du mit "grundsätzlich ist sicher"!!!!!??? | | |
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10.12.2003, 22:01
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#22 (permalink)
| | Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| An. Dr. Best
Also ich kann nur sagen das ich mit dem jetzigem Zusatnd meiner Grafikkarte echt zufrieden bin!!!!!
Spiele laufen enorm schneller-nicht nur pro-opengl anwendungen!!!!!!!!!!!!!
Ach und natürlich haben wir nur patches genommen die auch zusammen passen!!!!!!Im Internet gibt es noch mehr als nur die paar bei RIvaTuner.
Und ich meine beim Aquamark 03 eine Punktzahl von 21560 ohne übertacktung sondern nur durch ein Script ist doch echt gut!!!
PS:Ich hab einen XP 2000,Via 333 Board 1GB DDR Speicher und( falls es wichtig wäre) 120 GB Festplatte bei UDMA 100. | | |
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10.12.2003, 22:02
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#23 (permalink)
| | Tweaker
Registriert seit: 07.08.2003
Beiträge: 588
| hi,
kurze frage kann man aus ner g3 ti200 auch ne quadro machen? | | |
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10.12.2003, 22:39
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#24 (permalink)
| | Polsterwaffenkampfsportle r
Registriert seit: 29.10.2003
Beiträge: 14.561
| jo sollte auch gehen, hab das das erste mal für ne geforce 2 GTS gelesen | | |
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10.12.2003, 22:41
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#25 (permalink)
| | Extrem Performer
Registriert seit: 02.10.2003
Beiträge: 1.125
| @Dr. Best
asuu, du beziehst dich so wie ich es verstanden habe auf die echten Quadros? also bei den echten konnteste recht haben, das weiss ich nicht genau. aber bei den mit softmod habe ich gelesen dass sie halt genau so schnell in spielen sind aber schneller in den pr0 anwendungen....
P.S:  meine schuld dass du nit geantwortet hast, dachte haette dich angesprochen sry^^ | | |
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