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Crysis: Besseres Multiplayer mit DirectX 10

Freitag, 14. Sep. 2007 17:19 - [jp]

Crysis wird im Multiplayer-Modus eine Zwei-Klassen-Gesellschaft werden, mit Vorteilen bei den DX10-Nutzern.

Wer Crysis im Mehrspieler-Modus mit DirectX 9 Hardware spielt, wird auf einige Physik-Effekte verzichten müssen. Beispielsweise wird es nicht möglich sein, Bäume oder Äste zu zerstören. Lediglich die Fahrzeuge lassen sich zerlegen. Ebenfalls unter DirectX 9 deaktiviert ist der dynamische Tag/Nacht-Rhythmus.

Gamer, die mit DirectX 10 Hardware unterwegs sind, haben mit diesen Einschränkungen nichts am Hut. Als Begründung wird die Serverlast genannt, DX10 Grafikkarten würden diese senken, so dass die genannten Effekte aktiviert bleiben können.

Daraus folgt so etwas wie eine Zwei-Klassen-Gesellschaft im Mehrspieler-Modus. So werden DirectX 10-Server nur den Spielern zur Verfügung stehen, die mit entsprechender Hardware ausgestattet sind. Nutzer von DirectX 9 Hardware bleiben hier außen vor und können nur auf DirectX 9 Servern spielen. DirectX 10 Nutzer können aber auch auf DirectX 9 Servern spielen - mit den genannten Einschränkungen allerdings.

Mehr dazu auf TotalCrysis.
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