Mittwoch, 24. Okt. 2007 21:11 - [jp]
Ein Thema bei Spielen mit beeindruckender Grafik ist die Beleuchtung, welche möglichst echt wirken sollte. Realtime Global Illumination (Globale Echtzeit Beleuchtung) ist der nächste große Schritt. Der Lightsmark 2007 testet genau diese Art der Beleuchtung.
Systemanforderungen:
- x86/x64 CPU with SSE
- OpenGL 2.0 compliant GPU with 32 MB RAM
supported: NVIDIA GeForce 6xxx, 7xxx, 8xxx with recent drivers!
supported: AMD (ATI) Radeon 9500-9800, Xxxx, X1xxx with recent drivers!
partially: Radeon HD2xxx, robot disappears, request fix from AMD
unknown: Intel, GeForce 5xxx, others... please let me know if you try it - 512 MB RAM
- 100 MB free disk space
- Windows (any of XP, XP x64, Vista, Vista x64)
Den 29 MB großen Download gibt es direkt bei
Stepan Hrbek.