Freitag, 22. Feb. 2008 16:03 - [jp]
Der Patch 1.2 beseitigt eine ganze Reihe an Problemen, bringt Veränderungen im Gameplay mit sich und auch im Netzwerk-, Admin- und Mod-Bereich wurde Hand angelegt. Das gesamte Change-Log ist zu umfangreich, um es hier darzustellen. Daher listen wir nur die Änderungen im Gameplay auf:
Change-Log (Gameplay):- Increased UTGame MaxPlayersAllowed to 64.
- Fixed leviathan turret instant refire exploit.
- Fixed errant lock on warnings when no longer in vehicle.
- Fixed first person weapons in demo playback.
- Fixed translocator telefrag victim message.
- Fixed encouragement sounds not being randomly picked by bots.
- Implemented viewobjective spectating system for Warfare.
- Fixed berserk held by driver applying to all vehicle turrets.
- Only force low gore on German versions that were low gore only before being patched.
- Fix for unnecessary content staying in memory on seamless travel.
- Fixed shaped charge node exploit.
- Fixed Scavenger exploit.
Den rund 234 MB großen Patch finden Sie unter anderem bei
GamersHell.