Sacred 2: Fallen Angel - Day-One-Patch
Donnerstag, 02. Okt. 2008 20:11 - [jp]
Zu "Sacred 2: Fallen Angel" ist ein erster Patch erschienen. Da das Spiel erst seit heute im Handel ist, spricht man von einem sogenannten Day-One-Patch.
Es scheint üblich zu werden, Spiele unfertig oder nicht fehlerfrei auszuliefern und dann direkt mit einem Patch nachzuhelfen, und das nicht zu knapp: - Die Performance wurde erheblich optimiert.
- Das Game-Balancing und die KI wurden weiter verbessert.
- Das Dropverhalten der Gegner wurde verbessert (höhere Wahrscheinlichkeit auf Drop)
- Ein Hardwarecursor wurde eingefügt (sorgt für bessere Spielbarkeit auf älteren Computern).
- Diverse Fehler im Lobbybereich wurden behoben
- Das Questsystem wurde deutlich optimiert (Dialoge und Quest-Texte).
- Beim Aktivieren der Alt-Taste werden nun die Namen der am Boden liegenden Items und alle NPC und Charakternamen angezeigt.
- Die Quicksave-Funktion wurde optimiert! Charaktere werden beim Drücken der F9-Taste direkt gespeichert.
- Die Soundeffekte wurde optimiert.
- Das Spiel benutzt nun Medium Settings als Standard, dadurch wird die Performance des Hauptmenüs beim allerersten Spielstart verbessert.
- Das Questbuch besitzt nun eine bessere Übersicht.
- Beim Mouseover über die Lebensleiste eines Begleiters, erfährt der Spieler nun, welche Quest dem Begleiter zugeordnet ist.
- Der Sidequest-Kompass bleibt nun fixiert, auch wenn neue Sidequests angenommen werden.
- Die Anzahl der Begleiter wurde auf 5 pro Charakter limitiert.
- Die Stärke der Boss- und Elitegegner wurde etwas reduziert.
Sacred 2: Fallen Angel Patch 2.10.0.0 (480 MB)
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