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DirectX 11 Demo-Video von NVIDIA

Donnerstag, 16. Apr. 2009 23:27 - [jp]

In einem 23-Sekunden kurzen Video zeigt NVIDIA einen Ozean. Zum Einsatz kommt dabei DirectX 11.

Genauer gesagt kommt eine Funktion von DirectX 11 zum Einsatz, und zwar die Computer Shader Funktion. Diese erlaubt es, FFT-Berechnungen (Fast Fourier Transformations) von der GPU ausführen zu lassen. Dies soll für eine bessere Grafikqualität und höhere Performance auswirken. Des Weiteren können nun Höhenfelder von 512 x 512 verwendet werden, bis waren nur 64 x 64 oder 128 x 128 möglich.

Genug der Theorie, so sieht es aus:



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