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Alt 30.10.2009, 18:22   #26 (permalink)
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Killerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz seinKillerpixel kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

Ich meine geschrieben zu haben, dass Battleforge bereits DX11-Support bekommen hat..und weitere große Spiele in nächster Zeit folgen.
Und natürlich kommts drauf an was die Hersteller gemacht haben mit der Engine, aber mit der neuen Technik ist es oftmals so, dass Effekte mit weniger Aufwand realisiert werden können, als mit der Vorgängertechnik...und das sorgt dann letztendlich auch für bessere Performance.

Ich bin gewiss kein Freund vom gepushe der neuen Techniken, um Himmels willen, Call of Duty hat aus DX9 auch ne brilliante Grafik gezaubert und lief dabei gut (Modern Warfare 2 wird da nochmal n Schippchen draufpacken), aber zB Crysis..das DX10-Aushängeschild, hat gezeigt WAS geht..und so wirds auch bei DX11 sein.

Ich will die ganze Zeit nur darauf hinaus, dass die Aussage, ALLES wäre kompatibel...schlichtweg falsch ist.
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Alt 30.10.2009, 18:47   #27 (permalink)
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Assmo wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

wenn es nicht kompatibel währe, würde eine DX 9 oder DX 10/10.1 nicht funktionieren,lies mal den Artikel richtig und zwischen den Zeilen liest man auch, das bei den DX10/10.1 etwas oder eine ganze menge mehr drin ist, als bei einer alten DX 9 Karte
, ich schätze mal das man in der Praxis keinen unterschied sieht, zwischen DX 10.1 und einer DX 11 Karte wenn DX 11 draf ist?
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Alt 30.10.2009, 18:52   #28 (permalink)
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Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

Ich hab ja auch mit keinem Wort geschrieben, dass es NICHT kompatibel ist.

Ich sagte lediglich, dass nicht sämtliche Features ohne DX11-Hardware verfügbar sind.
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Alt 30.10.2009, 18:57   #29 (permalink)
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nah da scheinst du ja mehr zu wissen wie Microsoft und der Autor des Artikels .
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Alt 30.10.2009, 19:03   #30 (permalink)
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Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

Mag sein, dass sich vieles umsetzen lässt, aber einiges wird dadurch in Software berechnet, während neue Karten für bestimmte Features eine Hardwareschnittstelle bieten.

Auch glaub ich kaum, dass man einer älteren Karte mal eben Shader5.0 und OpelGL4 beibringen kann....
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Alt 30.10.2009, 19:05   #31 (permalink)
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Zitat:
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....

Auch glaub ich kaum, dass man einer älteren Karte mal eben Shader5.0 und OpelGL4 beibringen kann....
Naja, aber vielleicht Ford XR2i oder so... :matsche:

Sorry für offtopic.
Raffnix ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.10.2009, 19:22   #32 (permalink)
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Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

so ein großer unterschied zwischen DX 10 zu 11 HW, wird es wohl nicht sein, ich glaube da ist kaum ein großer unterschied,was an Games heute wirklich DX 10 bzw, 10.1 ist, ich schätze mal 4 % von 100 das ma so nebenbei und das wird bei DX 11 auch nicht anderes ein, drei oder 8 Games die DX11 können,der Rest kann nur DX 9
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Alt 30.10.2009, 23:28   #33 (permalink)
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Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

Zu den auffälligsten neuen Funktionen gehört definitiv Tesselation und diese wird von nicht DX11-Karten nicht unterstützt.

Zitat:
was an Games heute wirklich DX 10 bzw, 10.1 ist, ich schätze mal 4 % von 100 das ma so nebenbei
4% von 100, mal abgesehen davon, dass die mathematisch absoluter Schwachsinn ist, welches aktuelle Game (ich rede jetzt nicht von Traktor-/Schiff-Simulatoren etc.) aus dem Jahr 2009 unterstützt nicht DX10?
chrisr15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.11.2009, 21:06   #34 (permalink)
Misanthrop
 
Benutzerbild von Joerg
 

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Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

Assmo: Du hast es doch selber zitiert:

Unterstützt Ihr Modell DirectX 10 oder 10.1, können viele Funktionen der kommenden Version einwandfrei genutzt werden. Sogar Besitzer von DirectX-9-Karten sollen in den Genuss einiger neuer Technologien kommen. Die volle Anzahl an Neuerungen setzt jedoch spezielle Hardware voraus, die Nvidia und AMD zum Launch der Schnittstelle bereitstellen wollen.

Um also DX11 komplett zu nutzen, brauchts eine DX11-Karte. Punkt. Da gibts nix dran zu rütteln oder zu diskutieren.

Geändert von Joerg (03.11.2009 um 12:37 Uhr)
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Alt 07.11.2009, 06:17   #35 (permalink)
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Assmo wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Vista: Plattform-Update bringt Windows 7-Features

da haste nahe zu recht,
die sache ist nur das es kaum DX 11 HW gibt die ganzen On.Bord Grafik Chips. z.b.
bei den Books und PCs .
ich find es trotzdem gut , das es eine einfache Möglichkeit für Vista gibt zum nachrüsten, ob man das wirklich braucht ist wieder was anderes .
Assmo ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
7features, plattformupdate, vista, windows


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