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CryEngine 3: SDK 3.4 mit DX11 und Tessellation

Montag, 16. Apr. 2012 14:16 - [tj] - Quelle: Crytek

Cryteks CryEngine 3 gehört zu den führenden Gameengines auf dem Markt. Mit dem Update auf das SDK 3.4 wurden nun mehrere Verbesserungen vorgestellt, unter anderem Tessellation.

Mit der CryEngine und der Frostbite-Engine verfügt Electronic Arts vermutlich über zwei der besten derzeit verfügbaren Gameengines. Von ersterer ist nun ein neues Software Development Kit (SDK) mit der Version 3.4 erschienen, das die Engine noch einmal aufwertet und unter anderem die Darstellung von DirectX 11 und Tessellation optimiert. Zudem sollen Verbesserungen an der Darstellung von Augen, Haut und gläsernen Oberflächen vorgenommen worden sein.

Neben den grafischen Aufwertungen soll es nun auch leichter sein, Wegpunkte für KI-Gegner zu setzten. Präsentiert wird das SDK 3.4 in dem unten folgenden Video.

Die CryEngine 3 kam erstmals in Crysis 2 zum Einsatz. Weitere Spiele mit der Engine sind unter anderen Sniper: Ghost Warrior 2, Warface, Ryse und Nexiuz.


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