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Alt 15.12.2003, 14:39   #1 (permalink)
Zyrano
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard was bremst eigentlich den ladevorgang?

hi-

eine frage und zwar............... wir leben in zeiten von ddr 500 speicher,festpaltten mit 10.000rpm und nem fsb von >200.
aber warum laden unsere programme immer noch so langsam?

ich meine früher hatten wir 133sd ram -->heute ddr 500
früher hd mit 5200rpm--->heute 10.000
etc etc etc


die programme müssten doch eute quasi sofort da sein...die datenmenge hat sich doch im vergleich zu früher auch nicht so wesentlich vergrößert (ne map in ut 2003 wird nicht sooo viel mehr daten brauchen als ne gleich große cs map oder so)
und die komprimierungstechnik wird auch immer besser.

also was bremst den nun den ladevorgang?
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Alt 15.12.2003, 15:23   #2 (permalink)
TPC-InventarNr. 1337
 
Benutzerbild von io.sys
 

Registriert seit: 11.04.2002
Beiträge: 14.066

io.sys hat eine strahlende Zukunft
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Standard

Generell muss man schon sagen, das der Vorgang des Ladens bei Games komplexer geworden ist.

Jetzt überleg doch mal, wie groß die Games früher waren und wie groß die jetzt sind.

Jedi Knight - Knight of the bla bla bla hat über 3.5GB auf der HD.

Und auch der Aufbau der Games ist komplexer geworden.

Jedoch hat sich im dazu nicht proportional die Geschwindigkeit, bzw. der DURCHSATZ der Platten erhöht...

Wenn Du n Raid 0 über 4 Platten fährst, sieht es wieder anders aus mit den Ladezeiten......
http://home.arcor.de/gill-dates/erika/post.jpg
peta: people eating tasty animals
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Stichworte
bremst, ladevorgang


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