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Nvidia GeForce: TXAA-Demo mittles Assassins Creed 3

Freitag, 23. Nov. 2012 15:17 - [tj]

Ein Video demonstriert Nvidias Kantenglättung TXAA im Spiel Assasins Creed 3.

Mit der TXAA-Technologie (Temporal Approximate Anti-Aliasing) hat Nvidia eine neue Technologie gegen Anti-Aliasing vorgestellt. Basis von TXAA ist das ältere Hardware-Multisampling (MSAA), welches jedoch deutlich aufgewertet wurde.

Die Performance von TXAA liegt zwar unter der MSAA-Geschwindigkeit, dafür soll aber die erzielte Qualität auch merkbar höher ausfallen. Mit TXAA1 erziele man in etwa die Ergebnisse von MSAA2 und mit TXAA2 arbeite man auf dem Niveau von MSAA4, so Nvidia.

Wie das Ergebnis von TXAA in der Praxis aussieht, soll nun ein Video zeigen, das die neue Technologie im Spiel Assassins Creed 3 demonstriert.

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