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Dice: Sind AAA-Games wie Battlefield 4 eine aussterbende Rasse?

Montag, 14. Okt. 2013 11:50 - [tj] - Quelle: polygon.com

Verdrängen Indie-Titel und Free2Play-Games auf Dauer die aufwendigen und teuer zu produzierenden AAA-Games?

Dank dem Mobilboom und dem damit einhergehenden vereinheitlichten Vertriebsweg in Form der App-Stores konnten sich im Mobilbereich zahlreiche Indie-Studios etablieren, also von großen Publishers unabhängige Entwickler-Studios. Den PC konnten die Indie-Entwickler schließlich vor allem dank Valves Steam erobern, dass es den Studios ermöglicht, ihre Spiele auch auf dem PC selbst zu vermarkten. Ohne Notwendigkeit eines Publishers oder eines Vertriebsweges für den Retailhandel. Der neueste Clou ist dabei das Steam-Feature Early-Access, dass Entwicklern ähnlich wie Kickstarter die Finanzierung ermöglicht, indem Spieler die Spiele in einer frühen Alpha-Phase erwerben können.

Dazu kommen immer mehr Free2Play-Totel, die nicht mehr nur von kleinen aufstrebenden Studils umgesetzt werden, sondern auch von Schwergewichten wie etwa Crytek, das neben dem AAA-Shooter Crysis auch mit dem Free2Play-Titel Warface um Marktanteile kämpft. Vor allem in Ländern wie Brasilien, China und Russland kann Crytek mit Warface Erfolge verbuchen.

Doch was wird dabei aus dem klassischen Geschäft mit AAA-Games? Dice zufolge könnte diese Art von Spiele eine aussterbende Rasse sein. Während die Entwicklung immer teurer wird, müssen die Publisher immer mehr Geld in Werbung investieren, um gegen die Konkurrenz zu bestehen. So musste etwa auch id Software, ein Pionierstudio der Shooter-Branche, mit Rage die Erfahrung machen, dass es längst nicht mehr reicht interessante Welten zu bieten. Das Gesamtpaket muss stimmen und besser sein als bei der Konkurrenz.

Gegenüber Polygon räumte nun auch der Kreativ-Chef von Dice ein, dass die Spiele-Zukunft nicht unbedingt in AAA-Games liegen müsse: "Für lange Zeit sah es so aus, als würden nur die AAA-Titel überleben, doch dann kam die Explosion der Indiegames im Mobilbereich. Ich bin wirklich glücklich darüber, dass sich das Blatt wieder gewendet hat und Leute heute eher die Frage stellen: 'Werden AAA-Games überleben?' Sind es Mammuts die noch nicht wissen, dass sie bereits tot sind?"

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