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Samsungs: Erster 6K-3D-Monitor ohne Brille sorgt für Aufsehen

Dienstag, 23. Dez. 2025 20:20 - [ar] - Quelle:Pressemitteilung

Samsung hat mit dem Odyssey 3D G90XH den weltweit ersten Monitor vorgestellt, der eine 6K Auflösung mit brillenfreiem 3D kombiniert. Das neue Spitzenmodell der Odyssey Reihe markiert einen technologischen Sprung, der selbst im schnelllebigen Gaming Display Markt hervorsticht.

Samsungs: Erster 6K-3D-Monitor ohne Brille sorgt für Aufsehen

Laut Samsung handelt es sich um das erste Display seiner Art, das stereoskopische 3D Effekte ohne zusätzliche Hardware ermöglicht und damit eine neue Form der Bildschirmtiefe eröffnet.

Der 32 Zoll große Odyssey 3D nutzt ein Echtzeit Eye Tracking System, das die räumliche Darstellung dynamisch an die Position des Betrachters anpasst. Dadurch entsteht ein mehrschichtiges Tiefengefühl, das ohne Brille oder Headset auskommt und dennoch stabil bleibt, selbst wenn sich der Nutzer bewegt. Die Kombination aus 6K Auflösung, einer nativen Bildrate von 165 Hz und einem Dual Mode, der bis zu 330 Hz ermöglicht, soll schnelle Spielszenen klar und flüssig halten. Samsung nennt eine Reaktionszeit von 1 Millisekunde, wodurch Bewegungen auch in 3D scharf bleiben.

Für das neue 3D System arbeitet Samsung mit Spieleentwicklern zusammen, um optimierte Profile bereitzustellen. Titel wie "The First Berserker Khazan", "Lies of P Overture" oder "Stellar Blade" sollen zusätzliche Tiefenebenen erhalten, die Landschaften, Entfernungen und Objekttrennung deutlicher hervorheben als herkömmliche 2D Darstellungen. Damit richtet sich der Monitor nicht nur an Enthusiasten, sondern auch an Studios, die mit neuen visuellen Ebenen experimentieren wollen.

Mit dem Odyssey 3D G90XH setzt Samsung einen sichtbaren Schwerpunkt auf immersive Technologien. Während andere Modelle der 2026er Serie vor allem mit extremen Bildraten oder hohen Auflösungen punkten, steht hier die Kombination aus 6K und brillenfreiem 3D im Mittelpunkt. Analysten sehen darin einen möglichen Startpunkt für eine neue Geräteklasse, die klassische Monitorgrenzen auflöst und 3D Inhalte ohne Zusatzgeräte massentauglicher machen könnte.

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