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Alt 25.01.2005, 07:43   #76 (permalink)
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Standard AW: Sacred

Von welcher Villa redet ihr?

Wo ist die?
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Alt 25.01.2005, 07:59   #77 (permalink)
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Standard AW: Sacred

hmm. an ne geistervilla kann ich mich erinnern...
gibts da nicht auch mehrere?

mit dem gladiator metzelt man geister lüstig locker nieder *klopp-uff'n-kopp*
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Alt 25.01.2005, 09:38   #78 (permalink)
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Standard AW: Sacred

Ich hatte auch schon n paar Untote vor mir.
Auf nem Friedhof.
Aber die sind mit der Seraphim kein Problem.
Die kann ganz schön zudreschen!

Vor allem hab ich jetzt zwei Schwerter und Punkte auf Zwei-Waffen-Kampf gegeben.
Damit kann man sich ja mal richtig aufführen!
http://home.arcor.de/gill-dates/erika/post.jpg
peta: people eating tasty animals
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Alt 25.01.2005, 19:59   #79 (permalink)
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Standard AW: Sacred

etwas nördlich von Porto Draco soll man ne Villa von Geister befreien und in den Katakomben findet man dann nen Geist einer Lady, demnach die Auftraggeber die Bösen sind

aber hab jetzt mal a bissl in Feuerspirale investiert und das geht auch gut ab, echt heftig, da mach ich nun einfach nen frostring, der jede 0,5s ~70 schaden macht auf alles, was drin ist, dann ne Feuerspiral dazu, die dasselbe macht und noch Blitzschlag, der bis zu 6 mal mit 100-120 reinhaut, also mit der Methode habe ich mal mit dem Pferd sicher so an die 20-30 Nahkämpfer zusammen gescheucht und weggebruzelt

dumm ist nur, dass der Magier so wenig Leben (gerade mal ~350 bei stufe 14) hat und was mich auch irgendwie aufregt, sind die Händler, die einfach nix gescheites verkaufen, habe nämlich fast 200K Gold, aber kann nix kaufen

ist es eigentlich normal, dass Nahkampf vom Pferd aus irgendwie "nicht richtig" funzt? (muss da immer mehrmals auf den Gegner klicken bis der Char anfängt zu kloppen)

PS:
Wie zum Geier löse ich in Porto Draco die Quest mit dem Lindwurm??!! Ich hab da nun 2 mal das graue Teil auf der Map, das mir den Ort der Quest zeigt, aber der Lindwurm ist längst tot und die Belohnung erhalte ich einfach ned .
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Alt 25.01.2005, 20:14   #80 (permalink)
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Standard AW: Sacred

350... öhm... naja.. mit 1500+ hitpoints bei nem lvl25 gladi werd ich mich nicht nochmal beschweren *g*
DIE geister ahso.. das war einfach

schient immerwieder quests zu geben die man nicht lösen kann. ichhatte auch einen bei dem einfach das ziel nicht angezeigt wurde. oder dass es auf ne höle verwiesen hat in der aber nix war.
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Alt 25.01.2005, 20:18   #81 (permalink)
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Standard AW: Sacred

Zitat:
Zitat von BomberD
350... öhm... naja.. mit 1500+ hitpoints bei nem lvl25 gladi werd ich mich nicht nochmal beschweren *g*
DIE geister ahso.. das war einfach
pah, dann ist das Game ja viel zu leicht, das kenne ich noch von D2, wo du mit dem Barbar mühelos ins Gemetzel rennen konntest

als Magier ist es immer etwas schwieriger, dafür finde ich siehts immer geil aus, wenn der mal seine Zauber auspackt, wobei zugegen diese bei Sacred ned grad viele sind, wenn ich mich dann Games wie Baldur's Gate 1+2 bzw Neverwinter Nights errinnere
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Alt 31.01.2005, 07:28   #82 (permalink)
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Standard AW: Sacred

So, bin jetzt auf Level 22 und mache gerade das Späher-Quest für die Wüstenstadt.
Da gibts im Süden der Ork-Stadt ja noch das "Lager der Untoten" mit dem Drachen.

Da krepier ich immre jämmerlich.
Jetzt geh ich aussenrum und schaue, dass ich das "Späher-Quest" mache.

Und ich sollte noch zum Lind-Wurm-Pass.
Aber vorher will ich in der Wüste noch Questen.


Ich hadere mit mir und kann mich nicht recht zw. HARTER SCHLAG und ATTACKE entscheiden.
Bei der Attacke hab ich viele schnelle Schläge hintereinander, die auch fast immer treffen.
Auch kann ich diese Attacke auf zwei Gegner nacheinander anwenden.
Dauert aber 15s zum aufladen.

Der harte Schlag dauert nur 4,5s und mach 200% Schaden.
Allerdings im Schnitt nur 400-500.

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Alt 31.01.2005, 07:41   #83 (permalink)
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Standard AW: Sacred

bg2 fand ich mit nem magier recht einfach. *g*
naja... der war nachher auch shcon gut getuned höhö. wenn mir doch jetzt noch mein lieblingszauber einfiele.*grummel* ich glaub ich muss da auch mal wieder ran.
attake ist cool. vor allem als combo
aber für harte gegener wie drachen hab ich imemr n harten bang im koffer

die wüßte ist schon krass. vor allem hab ich langsam argen trankmangel.
naja ich spiele z.z. wieder g2 dndr.

Geändert von BomberD (31.01.2005 um 07:43 Uhr)
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Alt 07.02.2005, 08:14   #84 (permalink)
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Standard AW: Sacred

So ich bin jetzt am Lindwurmpass.

Hab ein wenig länger nicht mehr gespielt.
An sich ist es schon der Hammer, wie groß die Karte eigentlich ist.
Ich werde mal wenn ich in der Nähe bin mal die Ecken erkunden.
Als nächstes kommt die Ecke rechts unten in der Wüste.
Da soll es laut einem Kumpel recht gut abgehen...
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Alt 07.02.2005, 08:19   #85 (permalink)
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Standard AW: Sacred

die Wüste ist ja mal böse, vor allem die Untoten sind ja echt nervig und ziemlich stark, hab da selbst mit der super Combo von Frostring + Eissplitter derbe Probleme gehabt, aber weiter bin ich nun auch nicht mehr, da das Game echt riesig ist, habe auch grad nicht so viel Zeit
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Alt 11.02.2005, 08:09   #86 (permalink)
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Standard AW: Sacred

Also in der Wüste hatte ich eher weniger Probleme.
Habe da eigentlich immer nur Monstermassen um mich gesammelt und dann "Sog der Hölle" und Rundumschlag und Attacke und dann ist immer ganz schnell Ruhe.

Habe in der Wüste ca. 7 oder 8 Quests erledigt.
Also wüsste jetzt nicht, wo es in der Wüste noch groß was gibt.
Kann ja mal nen Screenshot von der Wüste machen und posten...
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Alt 11.02.2005, 19:14   #87 (permalink)
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Waldelfin Angel befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Sacred

Ich komm aus der wüste gar nicht mehr raus und muss nach Burg Hohenmut...ich hab schon unter Google gesucht, aber nix gefunden, außer cheats, die ich nicht benutzen will...Ein Kumpel von mir meinte, dass ich immer an den Klippen entlang laufen müsste, irgendwann käme ich dann aus der Wüstenei raus. Aber das dauert mir zu lange. Spiel Sacred noch net solang, deshalb, erbitte ich hilfe.
MfG
Waldelfin Angel

Geändert von Waldelfin Angel (11.02.2005 um 19:18 Uhr)
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Alt 11.02.2005, 19:17   #88 (permalink)
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redfalcon kann auf vieles stolz sein
redfalcon kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Sacred

Die Burg ist doch im Norden wenn ich mich nicht irre? Guck doch einfach mal auf die in-game-Karte, da müsstestes eigentlich finden.
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Alt 11.02.2005, 19:21   #89 (permalink)
Neuling
 
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Waldelfin Angel befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Sacred

Genau da liegt mein Problem...überall sind Klippen und ich finde den ausgang nicht! Und wenn ich in eine Höhle gehe, darf ich zwar kämpfen, aber ein Ausgang ist nirgends....

Lolz...jetzt endlich hab ich es geschafft, aus der Wüste rauszukommen...tut mir leid, dass ich euch belästigt hab...ich hab mich nicht genug angestrengt...

Geändert von Waldelfin Angel (11.02.2005 um 19:33 Uhr)
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Alt 12.02.2005, 00:42   #90 (permalink)
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Standard AW: Sacred

Benutzt Du auch die Ingame Map?

Drück doch einfach mal auf M und dann kannst du mit der rechten Maustaste auf der Map rumscrollen.

Da siehst du dann auch, was du schon entdeckt hast.

In der Wüste musst du nur immer nach Norden laufen und dann kommst zurück nach Porto Vallum
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Alt 12.02.2005, 13:27   #91 (permalink)
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Standard AW: Sacred

Verbesserung!
Aaaalso: Ich habe mitlerweile das Element Feuer und das Element Luft...nun bin ich in der Höhle der Dunkelelfen, der geliebte der Waldelfin ist tot und ich komm da nicht mehr raus! Das ist das reinste Labyrinth dadrin! Bitte bitte gebt mir einen Rat
MfG
Waldelfin Angel

Geändert von Waldelfin Angel (12.02.2005 um 21:55 Uhr)
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Alt 15.02.2005, 06:42   #92 (permalink)
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Standard AW: Sacred

So, in der Wüste bin ich nun ganz nach rechts unten gelaufen und wollte eigentlich diese Festung die da auf der Karte zu sehen ist erobern.
Aber leider komme ich da irgendwie nicht hin, weil alles durch die Klippen abgetrennt ist.

Da laufen ja Spinnen ohne ende rum.
Zum Punkte Sammeln gibts nichts besseres....
Eine Spinne bringt im Moment ca. 10K Punkte!
Dann noch nen Trank des Mentors und wir sind bei knappen 15K

Allerdings habe ich mit denen schon ein wenig zu kämpfen und meine Tränke neigen sich dem Ende zu....

Ich glaube ich widme mich mal wieder den Quests....
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Alt 27.09.2007, 17:17   #93 (permalink)
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Benutzerbild von Morphois
 

Registriert seit: 26.02.2007
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Morphois sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreMorphois sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: Sacred

musste mal den Thread wieder auskramen.
Hab n Problem mit Sacred.
Habs nach langer Zeit mal wieder installiert und nun wenn ich es starten will, wird der Bildschirm kurz schwarz und dann springt er aber sofort wieder auf den Desktop zurück und ne halbe sekunde später verschwindet auch das sacred-Symbol aus der taskleiste..
Habs schon mit Neuinstallation probiert. Nix.
Hab schon die Einstellungen aufs Minimum runtergesetzt. Nix.
Hab den vollbildmodus ausgeschaltet. Nix.

Es handelt sich übrigens um eine Original-Version.
Sys: AMD Athlon XP 2200+
2x 512MB 133Mhz Infineon

Mit der gleichen Konfiguration ist das Spiel früher einwandfrei gelaufen.
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