Auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco hat AMD nun noch einmal ein paar Worte zu dem Thema verloren und angekündigt, die Unterstützung für Entwickler freier Standards zu erhöhen.
Konkret kann sich insbesondere Pixelux Entertainment über finanzielle Zuwendungen freuen. Das Unternehmen entwickelt die Physik-Engine "Digital Molecular Matter" (DMM), eine quelloffene Alternative zu NVIDIAs PhysX.
Neben DMM setzt AMD auch große Hoffnungen in OpenCL, eine quelloffene Open Computing Language von Apple, in der Funktion ähnlich wie Direct-Computing für DX11.