Wie VR-Zone berichtet, wird die GeForce GTX 680 auf Basis des GK104-Chips kurz nach der
CeBIT 2012 am 12. März offiziell vorgestellt, ehe am 23. März einem Gerücht zufolge der Hardlunch folgen soll. Wie bereits zuvor spekuliert, werden dem GK104 dabei 1.536 Shadereinheiten, sowie ein 256-Bit-Speicherinterface zugesprochen.
Der GPU-Takt soll 705 MHz betragen, was deutlich unter dem zuvor spekulierten Takt liegen würde. Beibehalten werden soll die zweifache Taktrate der Shader, die entsprechend mit 1.411 MHz laufen. Gegenüber dem Fermi-Chip sei zudem vor allem der Speichercontroller gepimpt worden, so dass dieser den Speicher mit effektiven sechs Gigahertz ansprechen kann und somit, trotz des kleineren Interfaces gegenüber der GTX 580, die gleiche Bandbreite von 192 GB/s erreichen soll.