Dienstag, 25. Jun. 2013 12:42 - [tj]
In einem unserer letzten Artikel haben wir
aktuelle Game-Engines vorgestellt, darunter natürlich auch die Frostbite Engie aus dem Hause Dice, die in Battlefield 4 erstmals die Versionsnummer '3' tragen wird und entsprechend einige Verbessrungen zur Frostbite Engine 2 aus Battlefield 3 aufweisen wird.
Im folgenden Video zeigt Dice unter anderem, wie sich Wind in der neuen Engine auf Objekte wie Bäume oder auch das Wasser auswirken wird und so eine noch realistischere Darstellung der Umwelt möglich wird. Nicht zuletzt sollen so dynamischere Umgebungen geschaffen werden.
Nicht zu vergessen natürlich die zerstörbare Umwelt, die schon immer ein Key-Feature der Frostbite Engine war und mit Version 3 auf ein neues Niveau gehoben wird.
Da das Wasser zudem eine wichtigere Rolle als in Battlefield 3 spielen soll, haben die Entwickler ein synchronisierten Wellengang eingeführt, so dass die Bewegungen des Meeres erstmals für alle Spieler gleich dargestellt werden.
(Video: Dice zeigt Details aus der Frostbite Engine 3)