Donnerstag, 04. Jun. 2026 11:34 - [ar] - Quelle:Pressemitteilung
UL bereitet für 3DMark einen neuen GPU-Benchmark vor, der vollständig auf Pathtracing setzt und sowohl nativ in 4K als auch mit verschiedenen KI-basierten Upscaling- und Frame-Generation-Techniken laufen soll.

Ziel ist es, künftige Grafiktechnologien vergleichbar zu machen und zu zeigen, wie unterschiedliche Ansätze skalieren. Weitere technische Details sollen in den kommenden Monaten folgen.
Wie bei früheren Flaggschiff-Tests arbeitet UL mit Partnern aus der PC-Enthusiasten-Szene zusammen. Als erster Sponsor wurde Thermal-Grizzly bestätigt. Das Unternehmen ist für Kühlmaterialien und Zubehör bekannt und unterstützt den neuen Benchmark im Rahmen der Computex-2026. Eine kurze Vorschau wird exklusiv am Thermal-Grizzly-Stand im TaiNEX-Hall-1-Komplex gezeigt.
3DMark gilt seit Jahrzehnten als Referenzwerkzeug für Gamer, Overclocker und Hardwaretester. Mit dem neuen Pathtracing-Test will UL erneut demonstrieren, wie sich kommende Grafikgenerationen unter realitätsnahen Bedingungen verhalten. Der Ansatz, mehrere Upscaling- und Frame-Generation-Verfahren parallel zu unterstützen, soll es Nutzern ermöglichen, die Leistungscharakteristik verschiedener Technologien zu vergleichen.
Während aktuelle Spiele meist hybride Verfahren nutzen, dient ein synthetischer Test wie dieser dazu, Hardwaregrenzen sichtbar zu machen und künftige Anforderungen abzuschätzen. UL betont, dass der Benchmark nicht nur für High-End-GPUs gedacht ist, sondern auch als technischer Maßstab für kommende Generationen dienen soll.
Wann der Benchmark veröffentlicht wird, ist noch offen, doch die frühe Sponsorbestätigung zeigt, dass die Industrie großes Interesse an einem klar definierten Pathtracing-Leistungsmaßstab hat.
