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Alt 30.03.2006, 12:30   #26 (permalink)
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von Splatter
Kann es sein das die Hauptstory etwas kürzer abläuft als bei Morrowind?
Hm .. naja - das Morrowind Hauptquest konnte man auch in 5 min durchspielen:
1. Vivec töten, Handschuh nehmen
2. zu dem letzten Zwerg rennen und umwandeln lassen
3. Sunder/Keening holen
4. Dagoth ur killen - fertig
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Alt 30.03.2006, 14:19   #27 (permalink)
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Lite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

naja ganz so schnell gehts bei oblivion nit
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Alt 30.03.2006, 14:23   #28 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von tele
Hm .. naja - das Morrowind Hauptquest konnte man auch in 5 min durchspielen:
1. Vivec töten, Handschuh nehmen
2. zu dem letzten Zwerg rennen und umwandeln lassen
3. Sunder/Keening holen
4. Dagoth ur killen - fertig
Ok, den Trick kannte ich noch nicht
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Alt 30.03.2006, 15:12   #29 (permalink)
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Hat irgendwer ne Idee wo ich ne englischsprachige Collector's Edition herbekomme? amazon.com verschickt das nicht zu mir und amazon.co.uk hats nciht mehr im Angebot
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Alt 30.03.2006, 18:07   #30 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von tele
Hat irgendwer ne Idee wo ich ne englischsprachige Collector's Edition herbekomme? amazon.com verschickt das nicht zu mir und amazon.co.uk hats nciht mehr im Angebot
Kannst du vielleicht damit was anfangen?
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Alt 30.03.2006, 20:37   #31 (permalink)
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

sagt mir was, ich könnte auch was damit anfangen ist aber unverschämt teuer - wobei es bei einem eigenhändigen import wohl auf die gleiche summe hinauslaufen würde ...
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Alt 30.03.2006, 22:08   #32 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Hat eigentlich einer von euch Probleme mit diesem Spiel? Es stürzt bei mir grundsätzlich beim Beenden ab mit einer Speicherzugriffsverletzung. Gelegentlich aber auch währenddessen ein Totalcrash.

Es kam auch schon 2-3 mal vor das ich nach einem Einbruch nicht mehr ruhen oder schnellreisen konnte weil angeblich Wächter hinter mir her wären. Obwohl ich keinerlei Kopfgeld eingefangen habe oder sonst irgendwer mich verfolgt hat. Lösung brachte nur das Laden eines älteren Spielstandes.

Von den Bugs her erinnert mich das Spiel doch sehr an Morrowind
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Alt 31.03.2006, 00:33   #33 (permalink)
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Benutzerbild von PT3ArthasPT26
 

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PT3ArthasPT26 wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Ich frage mich hier immer mehr was ihr mit Morrowind habt. Der Einzige Bug denn ich da hatte war eine Instabilität mit meiner Geforce 2 Ultra damals, aber der ATI ging das Spiel dann super. Und ich hatte da keine Bugs mehr.
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Alt 31.03.2006, 13:23   #34 (permalink)
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Morrowind stürzt regelmäßig ab - glaub mir - wenn man das mehr als ein bis zwei stunden am Tag spielt kannst du sogar vorraussagen wann das passiert

Liegt ganz einfach am schlechten Speichermanagement. Wenn du eine Zelle verlässt wird nciht unbedingt alles "aufgeräumt". Erschwerend kam bei mir das etwas gehobenere Spieltempo hinzu, sodass alle paar sekunden ein zellenwechsel einsetzt. Aus diesem grund hab ich mich im späteren Spielverlauf fasst nur noch mit COC und COE fortbewegt.
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Alt 31.03.2006, 15:57   #35 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von peak_of_tweak
 

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peak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblickpeak_of_tweak ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

in welche auflösungen und details spielt ihr eigentlich? Oblivion ist ja enorm hardwarehungrig.
Postet am besten mal euer sys aus cpu, ram, graka.
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Alt 31.03.2006, 16:29   #36 (permalink)
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PT3ArthasPT26 wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

@tele Ich hab Morrowind teilweise 10-15 Stunden oder mehr gezockt besonders in den Ferien immer. Und wie gesagt der ist mir nur bei der Geforce regelmäßig abgeschmiert, ab der 9600XT und jetzt der 9800Pro hat es das net mehr gegeben.

Aber was ich jetzt sehr gern wissen würde. Würdet ihr Oblivion mit einer 9800Pro (256 bit) und 128 Ram bei gutem Feintuning als mehr oder weniger ruckelfrei Spielbar einstufen?
PT3ArthasPT26 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.03.2006, 17:09   #37 (permalink)
Rechenknecht
 
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yann befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von Gexi1105
Hi,

ich hab ne X800 (ohne Zusatz) von Sapphire, Mit der kann man net wirklich gut spielen. FPS brechen ein sobald ein anderes "mitlebendes" Objekt (NPC, Reh, usw) das Bild betritt.
WOW ich habe eine x700pro und es läuft Problem los ohne irgendeine Make!!
Was für ein CPU hast du? Wie viel RAM werkel in deinem PC?? 1024MB müssten es sein. Ich habe einen 3500+ und 1024 MB Ram und wie gesagt es läuft sogar in besseren Einstellungen als Empfohlen!!

Geändert von yann (31.03.2006 um 17:11 Uhr)
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Alt 31.03.2006, 23:03   #38 (permalink)
Extrem Performer
 
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Lite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Ich lasse es auch aufm höchsten laufen ... man ich hab aus versehen mienen glühstaub verbraucht und jetzt find ich keinen mehr -.-
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Alt 01.04.2006, 09:27   #39 (permalink)
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redfalcon kann auf vieles stolz sein
redfalcon kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Jegliche Schatten ausschalten bringt am meisten Performance. Dazu noch das (verbuggte) Softshadowing. Vor allem Leute mit MP-PCs können durch spezielle Tweaks viel Performance rausholen. Gibt bei elderscrolls.com im Forum massig Threads dazu.
redfalcon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2006, 09:42   #40 (permalink)
Extrem Tweaker
 
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Don_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nettDon_Bilbo ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Ich geh nachher das Spiel kaufen aber hab eine Frage dazu, einen Therad wollte ih net aufmachen :Weiß wer ob Oblivion die WLAN verbindung während des zckens unterbricht, bei AOE3 und bei Herr der Ringe Schlacht um Mittelerde 1 passiert das bei mir andauernd -.-
Don_Bilbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2006, 11:27   #41 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von redfalcon
Jegliche Schatten ausschalten bringt am meisten Performance. Dazu noch das (verbuggte) Softshadowing. Vor allem Leute mit MP-PCs können durch spezielle Tweaks viel Performance rausholen. Gibt bei elderscrolls.com im Forum massig Threads dazu.
Könntest du vielleicht ein paar Links posten? Oder vielleicht die tweaks hier rein tun. Das wäre cool. Ich suche mir nämlich grade nen wolf in diesem Forum.
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Alt 01.04.2006, 11:37   #42 (permalink)
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redfalcon kann auf vieles stolz sein
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Also, alle Änderungen werden in der Oblivion.ini in den Eigenen Dateien/My Games/Oblivion eingestellt, vorher unbedingt ein Backup der Datei machen!

MP Tweaks, die ich verwende:

Code:
[General]
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1

[HAVOK]
iNumHavokThreads=1


[OPENMP]
iThreads=30
iOpenMPLevel=30
Thread zu HT/DC/MP Tweaks
redfalcon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2006, 12:01   #43 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Danke, werde es gleich mal ausprobieren. Mal schauen ob sich da ein Unterschied bemerkbar macht.
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Alt 01.04.2006, 17:33   #44 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Ich habs jetzt auch echt genial!
Muss nur noch gescheite Einstellungen finden!

Aber wie kann ich die Karte aufrufen? Die in der Packung beim Game dabei ist is blöd ^^

Aso: Die Übersetzung ist Schei$$e!
Don_Bilbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2006, 18:04   #45 (permalink)
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Lite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

tab bilbo hab jetzt hauptquest fertig mach jetzt grad die diebes gilden quests durch arena meister bin ich schon ^^
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Alt 01.04.2006, 20:36   #46 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Super man

Aber bei mir bringt das game nach ner halben Stunde bildfehler und ist so gottes verbuggt das der Müll keinen Spaß mehr macht

Hoffentlich kommen bald patches
Und der neue Nvidia Treiber is auch fürn Ar$ch, weiß wer woher ich den alten krieg?
Don_Bilbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2006, 21:40   #47 (permalink)
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Lite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nettLite ist einfach richtig nett

Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Wasn verbuggt ? es is nur die sprachausgabe etwas ... schlampig

hol dir die omega treiber ? www.omegadrivers.net

Geändert von Lite (01.04.2006 um 21:43 Uhr)
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Alt 01.04.2006, 22:32   #48 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Hab jetzt wieder den 81.98 drauf und mit dem läufts besser

Omegatreiber find ich auf der Seite nicht, aber ich dachte nur die ATI Omegatreiber seien Aktuell!

EDIT: So jetzt läufts rund! (Neuer Chipsatztreiber + älterer Graka Treiber )
Ich hab was gefunden: *klick mich*
Was meint ihr dazu?

Geändert von Don_Bilbo (01.04.2006 um 23:02 Uhr)
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Alt 02.04.2006, 01:42   #49 (permalink)
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tele hat eine strahlende Zukunft
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Hm .... ich habs jetzt mal bei Pirke angespielt und muss sagen - nicht schlecht. Allerdings hab ich schon wieder am Menü rumzunörgeln ...
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Alt 02.04.2006, 02:23   #50 (permalink)
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Standard AW: Elder Scrolls IV: Oblivion - Der Thread

Zitat:
Zitat von tele
Hm .... ich habs jetzt mal bei Pirke angespielt und muss sagen - nicht schlecht. Allerdings hab ich schon wieder am Menü rumzunörgeln ...
Meinst du dieses auf Konsole getrimmte InGame Menu mit viel zu großer Schrift und Symbolen die sogar Ray Charles sehen könnte inklusive einer Minimap auf der man permanent rumscrollen muß weil der nähste Ort net zu erkennen ist?

Dafür gibts schon ne Mini Mod


Was mich momentan aufregt ist, das man für (fast) jedes Teil das man verkauft einzelnd bestätigen muß. Man kann es netmal mit Enter oder ähnlichen bestätigen, nein immer schön auf OK klicken... *genervt ist*

Geändert von xtrm2k (02.04.2006 um 02:25 Uhr)
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Stichworte
elder, knight, oblivion, scrolls, shivering isles, thread


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