Die aktuellen Engines versuchen den Übergang zum Fotorealismus. Typische Vertreter sind Crysis 3 und Battlefield 4. In den mittleren 10ern dürften weiter gepimpte Frostbite- und Cry-Engines, sowie die Unreal Engine 4 dominieren. Spätestens in den späten 10ern oder den frühen 20ern dürfte Fotorealismus in Spielen dann kein Traum mehr sein.
Typische Spiele-Vertreter
Battlefield 3 (2011)
Crysis 3 (2013)
Battlefield 4 (2013)
Unreal Engine 4 (2014)
Das saß im Idealfall im Rechner
Intel Core-i-CPU
GeForce GTX
16 GB RAM
Video
Crysis 3 in Full-HD und maximalen Grafik-Settings.
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